Зимнее обновление Nightingale: что игроки говорят о размещенных серверах


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Как опытный игрок в Nightingale, проведший бесчисленные часы, путешествуя по его ярким мирам, я одновременно воодушевлен и озадачен объявлением о зимнем обновлении. Внедрение серверов, размещаемых игроками, несомненно, является захватывающим; это как получить ключи от нашего собственного игрового рая! Однако отсутствие автономной устойчивости заставило многих из нас ломать голову, задаваясь вопросом, не играем ли мы просто в чужой песочнице.

Среди поклонников игры Nightingale было много разговоров о последнем зимнем обновлении, в котором представлены серверы, управляемые игроками. Однако есть одно условие: эти серверы будут работать по системе «присоединяйся к другу», а не предоставлять независимые постоянные серверы, на которые многие надеются. В сообщении пользователя Zombull игроки обсуждают потенциальные последствия этого нового метода для многопользовательских игр и то, представляет ли он прогресс или просто краткосрочное решение.

Зимнее обновление -> Серверы, размещенные игроками -> скоро будут автономные серверы?
byu/Zombull innightingale

Краткое содержание

  • Зимнее обновление вводит серверы, размещаемые игроками, но не имеет автономной устойчивости.
  • Отзывы сообщества демонстрируют смесь волнения и замешательства по поводу направления многопользовательского игрового процесса.
  • Игроки выражают сильное желание использовать выделенные серверы для улучшения своих игровых впечатлений.
  • Некоторые пользователи скептически относятся к необходимости автономных серверов вообще.

Интерес к серверам, размещаемым игроками

Как преданный фанат, я в восторге от возможности создания серверов, размещаемых игроками, даже если они не доступны в качестве отдельных вариантов. Мой коллега-геймер BadManiac разделил мой энтузиазм, сказав: «Мне бы хотелось иметь выделенный сервер; с несколькими друзьями эта игра могла бы стать феноменальной». Мысль о создании индивидуальной среды, в которой мы с друзьями могли бы играть вместе, определенно привлекательна, если мы стремимся создать сплоченное игровое сообщество. Это говорит о том, что, хотя полностью выделенный автономный сервер был бы идеальным сценарием, возможность выборочного подключения и хостинга по-прежнему является значимым шагом в правильном направлении для многопользовательской динамики Nightingale. В конце концов, кто бы не хотел собрать своих друзей вместе для необычного межпространственного приключения?

Вопросы о необходимости автономных серверов

С другой стороны, не каждого человека убеждает концепция автономного сервера. Пользователь «Аумба» задал вопрос, который заставил людей задуматься: «Зачем именно нам нужны автономные серверы?» Это заявление предполагает более критическую точку зрения и обоснованные опасения. Поскольку существуют серверы, размещаемые игроками, некоторые игроки задаются вопросом, действительно ли существует необходимость в автономном выборе. Они задаются вопросом, сможет ли существующая система удовлетворить их потребности, полагая, что это может означать меньшую нагрузку на управление для обычных игроков. Это вызвало оживленную дискуссию, поскольку некоторые пользователи утверждали, что, хотя социальные игры имеют решающее значение, возможность создания стабильного мира без отключения хостов может значительно улучшить игровой процесс. В конце концов, никому не нравится, когда его выгоняют из захватывающего лута из-за того, что хост теряет подключение к Интернету.

Проблемы механизма «Присоединяйся к друзьям»

Некоторые геймеры выразили обеспокоенность по поводу многопользовательской настройки, в которой вы можете «объединиться». Хотя идея разместить игру друга на первый взгляд могла показаться захватывающей, вскоре ограничения стали очевидными. Геймеры беспокоились, что без постоянных миров они упустят острые ощущения от исследования и достижений, которые дает более сложный многопользовательский режим. Многие считали, что, если они собираются обосноваться в Найтингейле, наличие единообразного мира имеет решающее значение. Есть опасение, что мы можем построить мощную базу и собрать ресурсы, но обнаружим, что она исчезнет, ​​когда хост выйдет из системы. Неудивительно, что такие опасения по поводу потери прогресса и динамики игрового процесса стали широко распространены, и несколько пользователей выразили свои опасения по поводу этого потенциального риска.

Шаг к взаимодействию с сообществом

В более позитивном свете включение серверов, управляемых игроками, означает, что разработчики открыты для взаимодействия со своим сообществом. Предоставляя игрокам возможность размещать серверы, разработчики, по сути, делегируют некоторый контроль сообществу. Это решение может стать решающей вехой в разработке игр, поскольку оно подчеркивает предпочтения игроков и развивает чувство собственности над игровой средой. Если разработчики будут активно прислушиваться к отзывам сообщества и вносить необходимые коррективы, они в конечном итоге смогут создать надежную серверную систему, которая будет обслуживать более широкую базу игроков. В конечном счете, прогресс в видеоиграх процветает больше всего, когда его подпитывают страстные игроки, выражающие свои чаяния и опасения.

Смотрите также

2024-12-19 11:13