Возвращение в Valorant спустя 7 месяцев: Почему в лобби Plat чувствуешь себя как в Immortal


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Valorant, знаменитый тактический шутер, недавно вызвал вопросы у игроков по поводу справедливости своего рангового матчмейкинга. Особенно после возвращения одного игрока в игру спустя семимесячный перерыв. Первоначальный автор поста достиг вершины ранга Бессмертный 2 и вернулся в рейтинговую сцену только для того, чтобы обнаружить, что его лобби Платины удивительно напоминали матчи Бессмертных или даже выше по уровню мастерства. В течение его отсутствия игроки отточили свои навыки стрельбы. Это вызвало обсуждение среди сообщества, которое привело не только к обмену подобными переживаниями, но и породило спекуляции о возможных причинах такого предполагаемого изменения ранга за последние несколько месяцев.

Краткое содержание

  • Игроки, вернувшись после перерыва, столкнулись с неожиданным ростом уровня навыков противников в платиновых лобби.
  • Обсуждение среди сообщества включает предположения о возможном сбросе рангов и притоке игроков, которые ранее имели более высокие ранги.
  • Многие игроки выразили недовольство текущей системой матчмейкинга, считая, что она больше не представляет справедливой соревновательной среды.
  • Общие настроения показывают, что эти сложности могут быть связаны с распределением игроков и корректировками уровня навыков после значительного сброса конкурентных условий.

Великий Скачок Навыков: Воспоминания Игроков

Опыт оригинального автора отразил чувства многих опытных игроков в Valorant после длительного перерыва от игры. Когда они вернулись к рейтинговым матчам спустя семимесячное отсутствие, им казалось, что играют против множества противников с рангами значительно выше их собственных. Они утверждали: ‘Я постоянно получаю инсту-унитапы’, выражая шок и недоверие своим неудачам перед лицом безжалостной атаки высокопрофессиональных соперников. Это чувство разделяли комментаторы, например пользователь KennKennyKenKen, который предложил проверять статистику игроков и отметил, что увеличение числа игроков с пиковыми рангами в Ascendant или Immortal часто приводит к непреднамеренному несоответствию навыков между различными уровнями рейтинга, к которому многие возвращающиеся игроки не готовы справиться. Это свидетельствует о том, что хотя система подбора игроков в Valorant предназначена для обеспечения справедливости, она может кардинально измениться после значительных обновлений и сбросов.’

А что за дело с обнулением рангов?

Многие респонденты считают, что проблемы, с которыми сталкиваются игроки при возвращении в игру, могут быть частично объяснены недавними сбросами рангов, влияющими на подбор игроков. По словам GCASlayer: ‘You’ve returned shortly after a major rank reset,’ подчеркивается, что после таких сбросов база игроков испытывает трудности с достижением типичного рейтинга из-за большого количества низкорейтинговых игроков, показывающих выдающиеся результаты. Это подтвердилось анекдотическими отчетами о том, что преимущественно высокоранговые игроки заполняют лобби Platinum и Diamond, создавая обратную пирамиду умений, где матчи скорее напоминают демонстрацию пугающего геймплея, чем сбалансированную конкуренцию. В результате наиболее опытные игроки часто тонут в массе новоприбывших талантов, делая возвращение в игру неприятным опытом вместо ностальгического погружения.’

Смурфинг и внутренний разлад

Пользователь Confident_Guava_2568 лаконично отметил реальность проблемы ‘smurfing’, еще одной распространенной ситуации среди игроков. «Никто больше не играет на своих основных аккаунтах, все просто фестиваль Smurfs», — заявил он, указывая на тревожную тенденцию, когда опытные игроки создают новые аккаунты для доминирования в низших рангах. Эта практика искажает подбор соперников и ухудшает общее игровое впечатление для тех, кто искренне стремится к улучшению. Для игроков, сражающихся за свои места в рейтинге, такая ситуация может вызывать чувство разочарования, провоцируя мысли вроде тех, что выразил DjinnsPalace, который жаловался на ощущение застревания в цикле столкновений с игроками существенно разного уровня навыков. По его словам, возвращение в режим соревновательной игры ощущалось как игра в лобби для обычных матчей, которое имело мало общего с конкурентным взаимодействием, ради которого игроки подписываются.

Поиск ответов: Возвращение игроков объединяется

Коллективный ропот по поводу проблем подбора игроков среди возвращающихся игроков указывает на потенциальный кризис для сообщества, поскольку они сталкиваются с трудностями в поиске своих лобби Silver, Gold или Plat, наполненных исключительными талантами. Это проявилось в комментарии Riad603, который отметил фрустрацию от неспособности спокойно прицеливаться из-за невероятно высоких потолков навыков, с которыми столкнулись. Игроки жаждут времен, когда ранги казались настоящими отражениями умений, а не случайными сборниками смуффов и высокорейтинговых игроков, которые препятствуют росту на каждом шагу. Высказанные в различных комментариях недовольства служат как хор возвращающихся игроков, пытающихся примирить свой опыт с изменениями во времени. Возможно, многие задаются вопросом, не пропустили ли они какое-то тайное обновление, которое навсегда изменило принципы подбора игроков.

Последние голоса, стремящиеся понять меняющийся ландшафт ранжированного матча в Valorant, рисуют сложную картину. Игроки возвращаются после перерывов лишь для того, чтобы столкнуться с волной выдающихся навыков, пронизывающей нижние ранги. Очевидно, что конкурентная среда претерпевает драматические изменения. В то время как одни игроки жалуются на размывание значимости рангов, другие анализируют причины этого возрастающего тренда и выражают решимость преодолеть хаос. Все это в конечном итоге отражает страсть и товарищество, развившиеся среди игроков в сообществе, которое стремится только к честным матчам и возможности искреннего улучшения. Сейчас ранги могут казаться непостижимым чудовищем, но именно этот общий опыт может объединить игроков для преодоления текущей путаницы. Итак, независимо от того, предпочитаете ли вы Классик или Вандал, держите прицел твердым и продолжайте играть!

Смотрите также

2025-03-16 16:28