Как опытный геймер, проведший бесчисленное количество часов как на консольных, так и на ПК-платформах, я понимаю загадку пустынного \_atrium. Производительность контроллера в Warzone порой противоречит логике: каждая платформа предлагает уникальные преимущества.
Пользователи Reddit, играющие в Call of Duty: Warzone, озадачены различиями в игровом процессе при использовании контроллера на ПК по сравнению с консолями. Один пользователь Redditor был удивлен, достигнув превосходных результатов на ПК, несмотря на то, что заметил более низкое количество кадров в секунду (FPS).
Почему мне лучше на контроллере ПК, чем на консоли
byu/desolate atrium в Warzone
Краткое содержание
- Производительность контроллера варьируется на ПК и консоли из-за разных настроек и скорости реагирования.
- Качество графики и помощь в прицеливании также могут повлиять на игровой процесс.
- Некоторые игроки находят лучшие результаты на ПК, несмотря на технические ограничения.
Исследование производительности контроллера
Пустынный атриум озадачен тем, как он превосходит компьютер с контроллером, несмотря на более низкую частоту кадров по сравнению с консольными играми. Это несоответствие их интригует, поскольку на прежней платформе они достигают большего количества убийств и более высоких рейтингов.
Аналитика сообщества
ShinyHead0 описывает разрозненный опыт, подчеркивая превосходный игровой процесс на консолях, а не на ПК. Аналогичным образом, Wasdmovedme и Aggressive-Stand6572 подтверждают эту тенденцию, признавая улучшение производительности при использовании контроллера на ПК. Они связывают это различие с эффектом подбора игроков, основанного на навыках, и последовательными настройками.
Графика и факторы прицеливания
Девонвиллис21 предполагает, что это неравенство можно объяснить более быстрым временем отклика ПК по сравнению с консолями. Conscious_Ice66 указывает на графику как на способствующий фактор, подчеркивая потенциальное влияние визуальных различий на игровой процесс. Nervous_King_8448 вызывает помощь при прицеливании, признавая ее присутствие как в консольных, так и в компьютерных играх при использовании контроллеров.
Смотрите также
- Diablo 4: Дебаты сообщества по поводу удаления шанса на провал
- Празднование личности: путешествие через предметы коллекционирования и сообщество
- Destiny 2: разгадка статистической обработки броска Бога Мультимаха
- Последняя эпоха: изучение лучших классов после недавних обновлений
- Создание идеальной гоночной машины для Sim Racing: идеи и вдохновение сообщества
- Как пост на Reddit стал статьей об играх
- Освоение прокачки Diablo 4: как достичь 100-го уровня в рекордно короткие сроки
- Великие дебаты о коммуникациях: издание Valorant Teammate
- Взломанный аккаунт Valorant: кошмарная история геймера
- 6 причин, почему Пили доминирует над рыбной палочкой в Fortnite
2024-05-09 04:34