Почему удаление имен призывателей из League of Legends изменило игру


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Как игрок-ветеран, проведший бесчисленные часы в коварных водах League of Legends, я могу с уверенностью сказать, что удаление имен призывателей во время рейтингового выбора чемпиона было одним из самых мудрых решений Riot. В течение многих лет я чувствовал себя детективом, просматривающим профили Op.gg, чтобы предсказать потенциальные результаты моих товарищей по команде – утомительное и часто бесплодное занятие. Это похоже на глоток свежего воздуха, когда наконец можно сосредоточиться на стратегии и командной работе, а не беспокоиться о том, кто может оказаться «слабым звеном».

Это изменение заметно изменило подход к выбору чемпионов: игроки теперь могут приступать к игре, не рассчитывая эффективность своих товарищей по команде на основе исторических результатов. Я больше не чувствую себя Шерлоком Холмсом, играющим в онлайн-детектив вместо Лиги Легенд. Дни критического анализа оппонентов остались в прошлом, и это облегчение.

Конечно, некоторые игроки по-прежнему упускают возможность провести исследование перед матчем, опасаясь, что в конечном итоге они могут столкнуться с неэффективными товарищами по команде или «троллями». Но давайте будем честными: беспокойства о том, что кто-то проиграл серию из десяти игр перед выходом на рейтинговый матч, было достаточно, чтобы вызвать легкую паническую атаку. А что касается тех, кому нужно просмотреть статистику своих товарищей по команде, прежде чем приступить к игре? Что ж, я полагаю, что лучше вступить в рейтинговый матч с открытым разумом и полным надежд сердцем, чем быть парализованным страхом перед неизвестным.

В заключение, представленные изменения дают игрокам возможность расти как индивидуально, так и в команде, создавая атмосферу, в которой командная работа имеет приоритет над индивидуальной репутацией. Приведет ли это к улучшению подбора игроков или даже к возрождению целостных игровых стратегий, еще неизвестно, но одно можно сказать наверняка: League of Legends отправляется в захватывающее путешествие в новую сферу командной работы и товарищества.

На более легкой ноте, я должен признать, что я уклонился от своей немалой доли игр, основанных только на чьем-то имени призывателя — вы знаете, тех, у которых такие имена, как «IWinAllGames» или «GodModeMaster». Так что в каком-то смысле это изменение может сэкономить мне время и избежать разочарований. В конце концов, как говорится: если не можешь их победить, уклоняйся от них!

В течение примерно десяти лет League of Legends боролась с напряженностью, связанной с рангами, но недавно значительный шаг привлек внимание и вызвал дискуссии среди геймеров: исключение имен призывателей во время рейтингового выбора чемпионов. Это изменение, которое приветствовали многие игроки, направлено на улучшение игрового процесса за счет уменьшения токсичности, которая обычно возникает, когда игроки тщательно изучают каждую мелочь о своих противниках до начала игры. Комментарии, выражающие облегчение по поводу отсутствия людей, тщательно изучающих профили оппонентов в Op.gg, например детективов по делу, позволяют предположить, что сообщество стремится больше сосредоточиться на игровом процессе и стратегии, а не на выявлении потенциальных слабых мест в составе команды.

Удаление имен призывателей из рейтингового выбора чемпионов было одним из лучших решений, когда-либо принятых Riot.
byu/WolfNational3772 inleagueoflegends

Краткое содержание

  • Удаление имен призывателей привело к снижению токсичности перед игрой: меньше игроков уклоняются от игр из-за предполагаемого несоответствия навыков.
  • Некоторые игроки упускают из виду возможность оценить историю выступлений оппонентов, опасаясь, что в конечном итоге они могут оказаться в «троллях» или неэффективных товарищах по команде.
  • Мнения разнятся: многие утверждают, что сосредоточение внимания на командной работе, а не на индивидуальных оценках, может привести к лучшим матчам.
  • В целом сообщество, похоже, оценило эти изменения и приветствует более здоровую и менее предвзятую среду выбора чемпионов.

Повышенная позитивность при выборе чемпиона

Последнее изменение в League of Legends существенно изменило атмосферу вокруг выбора чемпиона, заставив игроков испытать чувство освобождения, подобное избавлению от бремени. Теперь они могут более свободно участвовать в матчах, не беспокоясь об оценке способностей своих товарищей по команде на основе прошлых результатов. Пользователь WolfNational3772 поделился своим предыдущим недовольством, особенно относительно игроков, которые задерживали игру, внимательно изучая противников, как детектив, раскрывающий преступление. Пользователи рады, что эта неприятная практика, известная как игра в «Шерлока Холмса», теперь позади, позволяя игрокам сосредоточиться исключительно на выборе своих чемпионов и разработке стратегий.

Стоит отметить, что люди, похоже, очень положительно относятся к этим изменениям, поскольку считают, что ослабление давления перед началом игры приводит к более интересному опыту. По сути, каждый предпочитает начинать игру с товарищами по команде, которые стремятся к победе, а не беспокоятся о своих прошлых выступлениях.

Дискомфорт неизвестного

Хотя многие в восторге от этого последнего дополнения, некоторые игроки выражают смешанные чувства по поводу этого изменения. Они сетуют на исчезновение возможности проводить исследования перед игрой, выражая желание выявить потенциальные слабые звенья среди противников. Например, Осбру поделился: «Мне это понравилось, потому что это позволило мне определить, был ли кто-то троллем или выбрал необычные матчи, а также проверить, есть ли у него продолжительная полоса поражений.

С этой точки зрения становится ясно, что многие геймеры находят успокоение, проверяя игру своих товарищей по команде, прежде чем приступить к игре. В конце концов, участие в рейтинговом соревновании, зная, что вы можете столкнуться с кем-то, проигравшим серию из десяти матчей, может вызвать небольшое чувство беспокойства. Но стоит задаться вопросом, не приводит ли этот страх к вредному мышлению, влияющему на производительность, особенно при игре в одиночную очередь. Игроки могут непреднамеренно способствовать созданию токсичной атмосферы, которая приводит к частым отказам от игры, что, давайте признаем, не совсем улучшает ваши игровые достижения.

Празднование простоты превыше эго

Как человек, который провел бесчисленные часы, оттачивая свои игровые навыки и одержимо настраивая состав своей команды на основе индивидуальных профилей игроков, я должен признать, что поначалу я отнесся к этому скептически, когда была предложена идея удалить профили игроков из игры. Однако, попробовав, я был приятно удивлен простотой и удовольствием, которые он привнес в игровой процесс.

За годы игры я часто замечал, что могу выигрывать игры с неидеальным составом команды, доказывая, что необходимость в совершенстве игры команды не всегда необходима. Это осознание принесло свободу, поскольку оно сместило фокус с неустанного стремления к оптимизации к более человечному аспекту командной работы и сотрудничества.

В мире, где бесконечная статистика и отслеживание производительности доминируют в игровом мире, этот более простой подход предлагает освежающее изменение темпа. Это напоминает мне, что иногда совместная работа с другими может превзойти индивидуальное мастерство, и это чувство я считаю особенно ценным как человек, который слишком много времени зациклился на цифрах, а не на людях.

В заключение, хотя изначально я подошел к удалению профилей игроков с осторожностью, теперь я благодарен за возможность оценить игру в новом свете и заново открыть для себя радость командной работы над индивидуальным мастерством.

Более того, среди стримеров появился игривый подход по поводу минимизации излишнего негатива. Это с юмором признавало аспекты онлайн-популярности, повышающие эго, поскольку игроки одновременно дразнили и признавали эти элементы. Этот переход побуждает их больше концентрироваться на командной работе, а не на личном имидже. Вместо того, чтобы зацикливаться на том, у кого самые высокие баллы на бумаге, игроки теперь могут направить свою энергию на взаимное обучение и рост, приветствуя непредвиденные события в этом процессе.

Навигация по новому ландшафту

Пока игроки адаптируются к измененному взаимодействию в рейтинговом режиме, некоторые критики по-прежнему обеспокоены тем, что изменения потенциально могут привести их к конфронтации с неприятными товарищами по команде. Nousabetterworld заявил, что эти изменения в целом полезны, но также подчеркнул важность устранения случаев, когда игроки непреднамеренно ставят свою команду в невыгодное положение («мягкое вмешательство»). Это замечание служит подсказкой к диалогу о том, как Riot следует продолжать уделять первоочередное внимание ответственности игроков, даже при отсутствии прошлых показателей эффективности.

В этой новой системе, где индивидуальные результаты отходят на второй план, игроки могут меньше полагаться на прошлую статистику и больше на свои навыки мгновенного общения и стратегического мышления. Этот сдвиг потенциально может вызвать у некоторых игроков дискомфорт, но часто именно в таких неожиданных обстоятельствах рождается величие — когда игроки учатся адаптироваться, внедрять инновации и эффективно сотрудничать в быстро меняющихся условиях.

Смешение мнений — одни празднуют переход к более приемлемой среде, а другие оплакивают исчезновение известности — демонстрирует сложность сохранения гармонии в сообществе League of Legends. Энтузиазм среди фанатов может возрасти вместе с этими значительными преобразованиями, и по мере развития событий это может омолодить фундаментальную суть игры и командную работу среди игроков.

Разнообразие точек зрения — некоторые аплодируют переходу к более толерантной обстановке, а другие выражают сожаление по поводу снижения заметности — подчеркивает проблему поддержания хорошо сбалансированной экосистемы в League of Legends. Волнение в сообществе может расти с этими крупными обновлениями, и с течением времени они могут обновить первоначальный дух игры и связи между игроками.

По сути, эти изменения открывают перед геймерами возможность развиваться как лично, так и в составе команды, создавая среду, в которой командная работа становится более важной, чем индивидуальная слава. Приведет ли это к улучшению матчей или даже к возрождению комплексной игровой тактики, еще предстоит определить; однако один факт остается неоспоримым: League of Legends собирается отправиться в волнующее путешествие в мир, основанный на сотрудничестве и уверенности в себе.

Смотрите также

2025-01-02 05:29