Почему Подбор Игроков в Smite Может сводить Игроков С Ума


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Как преданный геймер, который уже довольно давно увлекся Smite, я не могу не заметить ажиотажа среди игроков в последнее время. Увлекательный игровой процесс и оживленное сообщество всегда были отличительными чертами игры, но растет обеспокоенность по поводу системы подбора партнеров, которая вызывает беспокойство.

С приходом к нам новых игроков, похоже, что многие опытные геймеры сталкиваются с тем, что им противостоят люди, которые кажутся значительно менее опытными. Это несоответствие вызвало бурную дискуссию на Reddit, инициированную S7venHell, которая выявила серьезную проблему: система подбора партнеров, похоже, работает со сбоями, что заставляет некоторых из нас усомниться в том, что мы продолжаем получать удовольствие от этой игры, которую мы любим.

Истории о значительных пробелах в навыках, приводящих к не слишком приятным матчам, стали обычным делом, заставляя многих из нас ломать голову и задумываться, осознает ли Hi-Rez вообще, какой хаос царит в их системе подбора партнеров.

Резюме

  • Игроки все больше разочаровываются системой подбора игроков в Smite, и часто в итоге получают новых игроков, которым не хватает базовых знаний об игровом процессе.
  • Приток новых игроков без надлежащих очередей приводит к несоответствиям, которые снижают общее удовольствие для всех участников.
  • Некоторые авторы предполагают, что база игроков в игре может быть недостаточно большой для эффективного подбора игроков на основе навыков.
  • Отсутствие сбалансированной системы подбора партнеров сказывается как на опыте новичков, так и на способности опытных игроков получать удовольствие.

Боль от несоответствия уровней квалификации

7Hell открыто выразил свое недовольство системой подбора игроков в Smite, особо отметив проблему работы в команде с игроками, которые едва понимают игровую механику. Он рассказал о случае, когда он оказался в лобби с игроками, сыгравшими всего несколько игр. Разочарованный, он сказал: «Если так будет продолжаться и дальше, я лучше перейду на другую игру, чем буду скрипеть зубами». Это мнение перекликается со мнением многих опытных игроков: никому не нравится доминировать над новичками. Суть любой соревновательной игры заключается в сбалансированном уровне мастерства, и когда этот баланс нарушается, веселая игровая сессия может быстро превратиться в скучную.

Комментарии других пользователей отражают ту же точку зрения. Пользователь BigOso1873 также высказал аналогичную проблему, заявив, что при попытке познакомить новых друзей с игрой, эти новички столкнулись с опытными игроками с богами высокого ранга. Неудачный подбор игроков лишил новичков интереса и обескуражил их, поскольку они прокомментировали это так: «К сожалению, они не вернулись к игре». Эта ситуация подчеркивает обеспокоенность: если проблема не будет решена, Smite может потерять опытных игроков, которые могли бы помочь новичкам.

Новичкам Нужно Личное Пространство

Не только ветераны, но и начинающие геймеры выражают обеспокоенность по поводу сложных матчей. Некоторые вдумчивые пользователи предполагают, что в случайный матчмейкинг следует добавить буфер, чтобы облегчить постепенное развитие навыков. Пользователь Suitable-Piano-8969 красноречиво описал, как некоторые игроки, разочарованные нечестными начальными матчами, могут больше никогда не вернуться в Smite. Поэтому неудивительно, что разочарование возникает, когда начинающий игрок сталкивается с кем-то, кто хорошо разбирается в игре, во время своего второго матча. Пользователи выступают за более комплексную систему подбора партнеров, которая подходит как опытным, так и новым игрокам и предлагает менее сложную среду обучения для новичков.

В аналогичных выражениях Ace0f_Spades рассказали о своих трудностях как начинающего игрока, отметив, что игра с опытными противниками усложняет обучение, поскольку они часто слишком опытны. Они заявили: «Это невероятно расстраивает, потому что самый простой доступный вариант — это противники с искусственным интеллектом». Начинающим игрокам может быть сложно адаптироваться, когда они сразу же попадают в напряженные матчи с опытными ветеранами. Упрощение условий входа в игру не только поможет новичкам улучшить свои навыки, но и снимет стресс у опытных игроков, которые стремятся к приятному соревновательному игровому процессу.

Реальный размер базы игроков

В разговорах часто поднимается вопрос о сообществе игроков. Поскольку все больше игроков увлекаются такими играми, как Smite, важно иметь сложные системы подбора игроков, способные объединять игроков с сопоставимым уровнем мастерства. Однако, как отметил пользователь tummateooftime, Smite уже много лет сталкивается с трудностями в поддержании значительной базы игроков, что усложняет процесс подбора партнеров. По сути, они подчеркнули, что текущая ситуация с подбором партнеров может свидетельствовать о более глубокой проблеме, связанной с устойчивостью игры и способностью удерживать игроков с течением времени.

Форскин-Бра, один из игроков, отметил расхождения в подборе игроков; похоже, что количество игроков недостаточно велико, чтобы распределять роли со сбалансированным уровнем мастерства, что приводит к неорганизованности игрового зала. Некоторые рассматривают это как временную проблему, в то время как другие прогнозируют снижение вовлеченности игроков, если своевременно не будут внесены коррективы.

Важность постоянного совершенствования

Обсуждения проблем с подбором игроков в Smite — это больше, чем просто жалобы; это просьбы о конструктивной критике, которые студии Hi-Rez должны серьезно рассмотреть. По сути, эти обсуждения необходимы для долговечности игры, потому что игроки глубоко заботятся о ней. Поскольку игроки сами формируют свою игровую среду, разработчикам следует прислушаться к этим отзывам и скорректировать механику подбора игроков, чтобы создать более сбалансированную конкурентную среду. Как отметили многие пользователи, предоставление новым игрокам некоторой передышки для развития без чрезмерных впечатлений может значительно улучшить общее впечатление от игры.

Движение вперед, изучение прошлых успешных стратегий из более ранних версий игры может предложить ценную информацию для более эффективного решения текущих проблем. Поскольку игроки открыты и конструктивны со своими отзывами об их игровом опыте, ожидается, что Hi-Rez будет более активным в внесении необходимых изменений. Это может включать в себя улучшение учебных пособий, усовершенствование систем сватовства или даже разделение базы игроков по -разному, но путь к улучшению очевиден.

Одним из преимуществ активного игрового сообщества является то, что они без колебаний высказывают свои мысли, указывая как на сильные стороны, так и на области, требующие улучшения в игре, в которую они увлеченно играют. Сосредоточив внимание на создании приятного, инклюзивного и сбалансированного игрового процесса для игроков всех уровней квалификации, мы можем способствовать созданию более здоровой атмосферы и, в конечном счете, сделать Smite более приятным для всех участников.

Смотрите также

2025-02-15 03:59