Почему люди так суровы к Ганрю в Теккене?


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


В течение десятилетий Tekken был заветным сериалом среди энтузиастов игр, который мог похвастаться множеством уникальных персонажей, которые оставили свой след в знаниях файтинга. Тем не менее, один персонаж, который вызвал довольно споры, — это Ганрию, борец сумо с нетрадиционным стилем боя и интригующей предысторией, которая имеет как очарованные, так и запутанные игроки. Дискуссия о том, почему Ганриу привлечет столько негативного внимания на популярном онлайн -форуме, когда пользователи задавали вопрос, является ли это его внешность, техника борьбы или, возможно, скрытый аспект в игровой механике, который подпитывает это презрение. Стремясь пролить свет на этот противоречие и получить представление о взгляде страстного сообщества на этом сопернике, давайте углубимся в мнения, выраженные геймерами, чтобы лучше понять причины негативной реакции против Ганри.

Резюме

  • Наследие Ганриу как борца сумо неизменно является частью разговора, но игроки разделены на его привлекательность.
  • Комментарии выявили множество мнений, начиная от безразличия до откровенного презрения, большая часть которого связана с его неловкими сюжетными линиями.
  • Многие игроки признают, что, хотя его игровой процесс может быть приятным, его отталкивающая персона оставляет желать лучшего.
  • «Фактор Джулии», или его особый интерес к персонажу Джулии, постоянно воспитывался в качестве значительного вкладчика в ненависти, которую он получает.

Дилемма Ганрю

Как геймер сам, мне показалось увлекательным, когда Sleasdetail3389 инициировал разговор о спорном положении Ганрию среди игроков. «Я не могу не задаться вопросом», — размышляли они, повторяя изумление, которое геймеры часто выражают, когда сталкиваются с общей неприязни к этому культовому персонажу. Они страстно утверждали, что каждая файтинга, особенно в японской франшизе, такой как Tekken, должна включать борца Sumo, чтобы действительно воплотить культуру точно. Честно говоря, если борца сумо отсутствует, разве не сомнительно, делаете ли вы это правильно?

Тем не менее, есть геймеры, которые разделяют это настроение, но также признают, что включение не переводится в популярность или исключительный игровой процесс. Несмотря на это, Ганрию, кажется, пробивает грань между интригующим унаследованным характером и частой целью юмора.

‘Жуткий’ фактор

Далее в разделе комментариев показывает, что часть презрения к Ганриу коренится в его сюжетной линии, в частности, его взаимодействие с другими персонажами. Многие пользователи считают его неудобным персонажем из -за его изображения как «сталкера ползучесть» во вселенной Tekken, что вызывает обеспокоенность по поводу его отношений с Джулией и Мишель. Один пользователь с юмором выразил этот аспект как «как наблюдение за тем, как кто -то взорвался в замедленном состоянии; вы хотите отвести взгляд, но не можете». Это наблюдение приводит к более широкому обсуждению того, как игровые повествования влияют на восприятие персонажа. Персонажи, которые полагаются на устаревшие стереотипы или, как правило, являются маловероятными, сталкиваются с более жесткой задачей при привлечении лояльной фан -базы, и кажется, что повествование Ганриу не очень хорошо резонирует со многими игроками.

Понимание игрового процесса

Хотя Ганрию часто воспринимается как имеет плохую репутацию, важно признать, что у него есть доля фанатов. Например, Anubisincgaming считает его интересным, несмотря на то, что чувствует себя немного неудобным в определенных ситуациях. Его стиль боя отличает его от других персонажей из -за большого количества отменных ходов, которыми он обладает, без типичных вариантов JAB. Это мнение также разделяется другим игроком, «_Rothion», который ценит уникальный набор хода Ганриу, указывая на то, как он значительно отличается от других персонажей в игре. Для тех, кто может оценить его нюансы, у него есть очаровательное качество, даже если он может не получить широко распространенное обожание среди лучших игроков Теккена. Такое сочетание приятного игрового процесса и достойных схем, создает уникальный контраст, который могут совпадать только несколько других персонажей.

Трудности, связанные с тем, чтобы стать легендарным персонажем

Как устаревший персонаж, Ганриу испытывает уровень критики, который редко встречается для новичков в списке. Некоторые игроки быстро списывают его, утверждая, что «устаревший статус не приравнивается к качеству», предполагая, что он рассматривается как реликвия из прошлого. Player Analystodd7337 четко сформулировал это мнение, когда они утверждали, что более знакомы с новыми персонажами, чем Ganryu, отражая широкую точку зрения. Это демонстрирует борьбу за поддержание энтузиазма по поводу персонажа, который существует так долго, в то время как новые персонажи приносят свежие идеи и методы, крадя в центре внимания, к которому жаль Ганри. Могут ли подобные персонажи стиля игры оживить его репутацию, является интригующим вопросом.

В дискуссиях о Ganryu очевидно, что он больше, чем просто цель для шуток в сообществе файтингов. Его смешанный прием предполагает борьбу за традиционных персонажей, которые не адаптировались, чтобы резонировать с современной аудиторией. Некоторые игроки могут открыто не любить его, а скорее показывают безразличие к его присутствию. Кажется, что Ганрию символизирует борьбу наследственных персонажей в современных играх: вычеркивая баланс между ностальгическим обаянием и обслуживанием более прогрессивной аудитории, жаждущей новых лиц и убедительных историй. Хотя он не может привлечь ту же привязанность, что и другие персонажи, ясно, что у него есть место среди преданных игроков, которые ценят его за его уникальные качества — боец ​​SUMO с увлекательным стилем в бою и очаровательным поведением вне его. По сути, каждый персонаж, в том числе Ганрию с его забавными манерами, заслуживает места в списке, предлагая немного юмора для игрового опыта.

Смотрите также

2025-02-27 23:44