🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Сообщество игроков Smite вызвано из -за недавней корректировки баланса масштабирования, которые, как утверждают некоторые игроки, имеют ограниченные варианты гибридной сборки для различных богов. Эти изменения, изначально считая, что способствуют разнообразию, по -видимому, привели к единому подходу к сборке. Игроки, которые ранее оценили свободу, экспериментировать с сочетания способностей и ущерба для атаки, теперь чувствуют себя ограниченными, выражая свое недовольство популярными онлайн -собраниями. Ключевые аспекты этих модификаций включают изменения в системы масштабирования символов, которые, по -видимому, поощряют однородную стратегию строительства, а не ожидаемое увеличение разнообразия. Поскольку игроки исследуют нюансы игры, кажется, что они упускают универсальность, которая когда -то выделяла, размышляя о старых добрых временах и критикуя текущий курс, пройденное разработчиками.
Сводка
- Игроки Smite утверждают, что новые изменения масштабирования имеют ограниченные сорта сборки, особенно для гибридных богов.
- Некоторые боги, такие как Cernunnos и Amaterasu, демонстрируют явные расхождения в своем потенциале сборки, что приводит к выводу, что одна сборка всегда будет оптимальной.
- Члены сообщества требуют корректировок и дальнейшей разработки гибридных систем масштабирования, чтобы включить различные преимущества как для сборки Int, так и для STR.
- Разочарование среди игроков намекает на отсутствие разнообразия в игровом процессе и бросает вызов философии дизайна гибридизации в игровой механике.
Scaling Changes: A Mixed Bag
Основная проблема вращается вокруг изменений в балансе характера, особенно в отношении масштабирования Cernunnos. Пользователи, такие как Bozzkurt69, утверждают, что боги, предназначенные для гибридных игровых стилей, таких как Cernunnos, подверглись корректировке, которые значительно снижают эффективность смешанных стратегий. Более конкретно, Bozzkurt69 обсуждает, как Cernunnos изменился от даже масштабирования int и str в исходном смайке на его загадочные модификации в Smite 2. Ранее, с 80% -ным соотношением и 55% STR, сборки Cernunnos были разнообразными и приятными. В настоящее время он преимущественно благоприятствует строительству. Это поднимает вопросы относительно того, почему кто -либо будет выбирать, когда данные ясно склоняются к масштабированию силы. Таким образом, эти изменения, по -видимому, отталкивают нас к монотонным, стандартизированным сборкам, которых игроки стремятся избежать во время игрового процесса.
Разбор Проблемы Смешанной Конструкции
В области дискуссии выражаются сильные чувства, когда геймеры озвучивают свое недовольство в нынешней ситуации смешанных персонажей в многопользовательских онлайн -аренах (MOBAS). Например, Godman873 сформулирует широко распространенное раздражение относительно балансировки гибридных персонажей, говоря: «Это почти всегда проблема, когда речь идет о балансировании гибридных персонажей в Mobas». Это мнение подчеркивает значительную обеспокоенность — гибридные персонажи обычно сталкиваются с недостатком без уникальных способностей или особых льгот из -за настройки игровой механики. Игроки устали от того, что их подталкивают в одну конкретную сборку, особенно когда нет награды за выбор смешанной статистики. Следовательно, разговор углубляется в нескольких богов, затронутых этой проблемной системой, отражая широко распространенное недовольство методом борьбы с гибридизацией жанра.
Боги Подвергшиеся Воздействию: THE TRIO OF THREATS
Cernunnos и Amaterasu-это два известных божества, уникальные гибридные способности, значительно повлияли на недавние модификации. Исторически, что Amaterasu’s Int Build была лучшим исполнителем, но ее последние обновления сместили фокус в сторону Str, полностью преобразовав свою роль. Завиг подчеркивает, что все боги с гибридными характеристиками масштабирования испытали это изменение, предполагая, что может быть более широкое правило. Игроки считают, что боги, предназначенные для гибридных производительности, вынуждены к менее эффективным сборкам. Проблема возникает, когда сильные стороны некоторых богов становятся менее актуальными из -за решений о развитии, что приводит к повторяющемуся игровому процессу вместо того, чтобы поощрять различные стратегии.
Calls for Change: Что можно сделать?
Проще говоря, обсуждения между сообществом в Smite не просто жалуются; Они призывают разработчиков переосмыслить, как они уравновешивают масштабирование персонажей. Такие игроки, как Mrsmuggles9, указывают на то, что недавние изменения, по -видимому, ограничивают разнообразие сборки, сосредоточившись больше на простоте баланса, а не сохранением глубины игры. Многие пользователи предлагают пересмотреть гибридное масштабирование с новой перспективой и, возможно, внедрить лучшую механику для равной ущерб как вывода как разведывательных (Int,), так и с ориентированными на прочность/способностей. Некоторые творческие идеи включают в себя либо из -за того, что боги имеют различное масштабирование или создание гибридных предметов, которые улучшит общий игровой опыт. Похоже, что игроки обеспокоены не только своей текущей борьбой, но и о долгосрочном здоровье самой игры.
Поскольку сообщество Smite углубляется в эти корректировки баланса, связанные с масштабированием, очевидно, что большая потребность в разнообразных выборах сборки выходит за рамки простых предпочтений — это имеет решающее значение для поддержания игрового интереса и сложности. Игроки, которые посвятили значительное время, освоив свои навыки, ищут множество вариантов, которые когда -то были доступны, вместо того, чтобы оказаться в удручающих ситуациях, когда доминирует одна сборка. Если разработчики могут включить некоторые из понимания сообщества и страстную обратную связь, существует оптимизм, который вновь введен в силу более сбалансированных гибридных вариантов, может возродить волнение для исследования и разнообразия, лежащих в основе игр.
Смотрите также
- Руководство по Assassin’s Creed Shadows: Все локации самурайских даишо в замке Азути, награды и многое другое
- Прохождение миссии ‘Турнир’ из Assassin’s Creed Shadows
- Как убить лидера зимних разбойников в игре Assassin’s Creed Shadows
- Инзои: Как использовать захват лица
- Все Активные Коды Бесплатных Наград fragPunK и Как Их Получить (Проверено Март 2025)
- Как победить Годаи Водной в Assassin’s Creed Shadows?
- Кто озвучивал Орикса в Destiny 2? 10-летняя тайна наконец раскрыта?
- Who Is Sister Lily in Black Clover?
- Инзои: Все карьеры и вакансии, доступные в игре
- Умрёт ли Сон Джин-Ву при прокачке персонажа в одиночку?
2025-02-26 12:59