Новости игровой индустрии: патент системы безумия в игре ‘Eternal Darkness’ истёк — что дальше?

В 2002 году игра 'Eternal Darkness: Sanity's Requiems' на GameCube произвела революцию в игровой индустрии своей уникальной системой влияния на психику игроков. Эта система манипулировала…
Письмо "А", кажется, весьма популярно среди игроков, что отражает точку зрения автора BrainControl27. Такое предпочтение согласуется с основным желанием иметь персонажей вроде Ахилла, Ao Куанг,…
Выбор божества в этой игре значительно влияет на вашу способность наносить урон. Как отметил пользователь trensho, выбранный вами бог и его специфические способности часто определяют…
С точки зрения начала игры в Smite важно отметить, что не все игровые режимы дают одинаковый опыт. Многие пользователи Reddit соглашаются с тем, что новичкам…
Изначально представленную на нашей дебютной сцене — это Кали, недавно представленная деитя, готовая блеснуть. Во время её великого представления фанаты были восхищены визуальным улучшением, символически…
Обсуждение начинается с интересного вопроса: "Должен ли я помнить об этих зловещих существах, известных как 'погибшие звери'?" Множество пользователей положительно ответили на вопрос, подчеркивая необходимость…
Как геймер, я часто оказывался в особой ситуации – исследование пещер странным образом одновременно утомительно и умиротворяюще. Очень похоже на то, что говорит bacon59: добыча…
Как страстный поклонник, я заметил волну разочарования среди других геймеров относительно производительности Enshrined. Множество игроков из различных групп поделились своими трудностями с оптимизацией игры на…
Как геймер погружаюсь в мир Enshrined, эликсир является ключевой частью сюжета. Это словно меч с двумя лезвиями для наших персонажей: они находят его источником временной…
Среди всех недавних разработок наиболее значимой представляется ИИ-дополнение (AI Outpainting). Этот инструмент имеет некоторые сходства с функцией генеративного увеличения Photoshop, однако он продвигается дальше, позволяя…