Обзор бета-версии Smite 2: споры о скорости перезарядки

Обзор бета-версии Smite 2: споры о скорости перезарядки

Как давний поклонник Smite, я с большим интересом следил за обсуждениями изменений в бета-версии Smite 2. Хотя я в целом ценю направление игры, я не могу не разделить обеспокоенность E_boiii по поводу некоторых аспектов, которые кажутся ненужными или запутанными. Дебаты вокруг изменения скорости восстановления вызывают особые разногласия: мнения варьируются от одобрения перехода к традиционной механике в соответствии с другими MOBA, такими как League of Legends, до опасений потенциальной потери уникальной индивидуальности Smite.


Изучите различные точки зрения сообщества бета-версии Smite 2 относительно модификаций, в частности, изменений, внесенных в скорость восстановления, и понаблюдайте за реакцией игроков.

Мне больше всего нравится бета-версия SMITE 2. Вот одна вещь, которая мне действительно не нравится
byu/ZehGentleman inSmite

Краткое содержание

  • Мнения игроков по поводу изменения скорости восстановления разделились: некоторые приветствовали отход от традиционной механики.
  • Дебаты распространяются на сравнения с другими популярными MOBA, такими как League of Legends.
  • Распространены опасения по поводу изменения основных аспектов Smite ради имитации других игр.

Опасения E_boiii

E_boiii демонстрирует недоумение по поводу разработки Smite 2, особенно в отношении ее системы интеллекта и личности персонажей. Несмотря на то, что игра доставляет удовольствие, есть легкие сомнения по поводу возможных ненужных модификаций.

содержательный ответ от InitiativeMelodic782

Как заядлый поклонник Smite 2, я рад поделиться своим взглядом на глубокий анализ InitiativeMelodic782 недавних изменений CDR (сокращение времени восстановления) в игре. В своем комментарии он сравнивает эти изменения с изменениями, произошедшими в League of Legends, обеспечивая полное понимание причины этих изменений. InitiativeMelodic782, глубоко погружаясь в тонкости игрового баланса и эволюцию механики жанра MOBA, предлагает познавательное исследование для тех, кто хочет понять нюансы разработки Smite 2.

Взгляд FMKtoday

По данным FMKtoday, широко распространено мнение, что Smite во многом заимствована из League of Legends, что может размыть ее особый характер. Такое восприятие подчеркивает раскол среди геймеров: тех, кто приветствует новизну, и тех, кто предпочитает придерживаться того, что они знают.

Просмотры Outso187

Как заядлый геймер, я размышлял о сопротивлении, которое некоторые оказали стремлению приблизить Smite к более устоявшимся многопользовательским онлайн-боевым аренам (MOBA), таким как League of Legends (LoL) и Dota. Я твердо верю, что такое согласование может привести к значительному расширению базы игроков и повышению конкурентного потенциала Smite.

Как страстный геймер, погруженный в продолжающиеся дискуссии в сообществе Smite относительно бета-версии сиквела, я не могу не наблюдать интенсивное столкновение мнений по поводу эволюции игры. С одной стороны, есть те, кто выступает за инновации и адаптацию к текущим тенденциям отрасли. Они утверждают, что прогресс необходим для сохранения актуальности франшизы и привлечения более широкой аудитории.

Смотрите также

2024-06-04 09:35