Приготовьтесь к новой главе взрывного экшена и кооперативного беспредела в HELLDIVERS 2!
Присоединяйтесь к нашему официальному Telegram-каналу @gamecrater прямо сейчас, чтобы получать эксклюзивные обновления, обзоры и возможность пообщаться с другими солдатами.
Участвуйте в захватывающих миссиях, осваивайте новое оружие и способности и уничтожайте инопланетную угрозу с армией воинов-единомышленников. Не пропустите бойню!
Перейдите по этой ссылке, чтобы присоединиться к отряду:👇
Helldivers 2 Telegram
Как ветеран Helldivers с бесчисленным количеством часов за плечами, я разрываюсь между ностальгией и волнением, пока просматриваю последнее обновление патча. С одной стороны, я не могу не тосковать по простоте прошлого, когда решения о снаряжении принимались быстро, а стратегии были ясными. Но с другой стороны, я вижу потенциальную золотую жилу новых возможностей, которые могли бы вдохнуть новую жизнь в мой любимый кооперативный шутер с двумя палками.
Многопользовательский шутер под названием Helldivers, известный своими напряженными командными действиями и непредсказуемыми боями, подвергся критике после недавнего обновления патча к игре. Игроки, как выразился пользователь Reddit Blizzy_the_Pleb под названием «АХ буквально УНИЧТОЖИЛИ эту игру», разочарованы очевидным пересмотром вариантов игрового процесса и стратегий, которые, по их мнению, сделали игру более сложной, чем раньше. Вместо быстрого выбора снаряжения, как раньше, игроки теперь тратят значительное время на обсуждение своего снаряжения, превращая ранее быстро развивающуюся игру в длительный процесс принятия решений.
АХ буквально РАЗРУШИЛО эту игру
byu/Blizzy_the_Pleb inHelldivers
Краткое содержание
- Игроки разочарованы обилием представленного выбора, что приводит к «усталости от принятия решений».
- Многие пользователи призывают включить опцию рандомизации снаряжения, чтобы ускорить игровой процесс.
- Среди членов сообщества очевидна ностальгия по более простой мета-игре с четкими стратегиями мини-максимизации.
- Некоторые в сообществе ценят увеличение разнообразия, демонстрируя разногласия по поводу патча.
Переполненный опциями
Основная проблема Blizzy_the_Pleb после выхода патча связана с переизбытком возможностей, с которыми теперь сталкиваются игроки, что приводит к ощущению стратегического застоя вместо стремительного удовольствия. Многие игроки застревают в капсуле для погружения на длительное время (до 2 минут и более), мучаясь над комбинациями оружия и стратегии. Пользователь по имени mdswish с юмором предложил: «Как и другие ответственные взрослые, проведите некоторую часть своего рабочего дня, мечтая о снаряжении, с которым вы хотите поэкспериментировать, когда вернетесь домой». Это мнение отражает растущее недовольство усталостью от принятия решений; Когда-то игроки ценили сложность быстрого выбора оптимального снаряжения, но теперь их ошеломляет неоправданная сложность. Многочисленные комментарии, в том числе комментарии mdswish, демонстрируют стремление к прямоте, которая изначально захватила игру.
Призыв к рандомизации
После последнего обновления я заметил, что многие другие игроки выражают энтузиазм по поводу функции «случайной загрузки». Комментарии вроде комментариев FiTroSky: «Чувак, это обновление — полная лажа. Дайте нам кнопку «случайного выбора передач», пожалуйста!», эхом разносятся по нашему игровому сообществу. Мы устали от тщательной организации наших запасов и стратегий планирования. Вместо этого мы стремимся к функции, которая могла бы создавать неожиданные и, возможно, даже забавные игровые ситуации. Это не только сэкономит нам время, но и придаст матчам элемент неожиданности. В игре, требующей командной работы и быстрой реакции, возможность погрузиться в действие без необходимости принимать мгновенные решения после обновления может просто улучшить наш игровой опыт.
Появляется новая мета?
Как геймер, я заметил, что не все довольны последним обновлением Helldivers, но я предпочитаю рассматривать его как захватывающий шанс смешать вещи и изучить новые стратегии. Public_Swordfish4555 хорошо выразился, когда сказал: «Разнообразие — это приправа к жизни». Несмотря на некоторое недовольство, я думаю, что это изменение также привносит свежее дыхание творчества в наш игровой процесс. В конце концов, Helldivers был призван способствовать командной работе и синергии игроков, а разнообразие оружия теперь дает нам возможность вместе разрабатывать уникальную тактику. Но похоже, что мы разделились на две группы — тех, кому нравится простота старой модели, и тех, кто любит добавлять уровни в свой игровой процесс.
Ностальгия по простоте
Как геймер, я чувствую среди нас тоску по более простой механике прошлых лет. В то время стратегии были более целенаправленными, а минимальное и максимальное использование было нормой, поэтому выбор снаряжения имел значение для достижения целей миссии. Пользователь Logical-Swim-8506 пошутил, что нам нужна функция рандомизации, потому что «мы не знаем, что у нас есть, пока не приземлимся». Несмотря на острые ощущения от непредсказуемости, по-прежнему существует большая потребность в заранее спланированных стратегиях, которые повышают наши шансы на успех. Эта ностальгическая тяга перекликается с более широкой тенденцией в игровых сообществах, где они ищут баланс между сложностью и управляемостью — место, где прогресс кажется достижимым, не перегружаясь сложностями.
Смотрите также
- Лучшее решение для Sim Racing: начать с iRacing
- Destiny 2: «Дай пять» и «Объединение стражей»
- Понимание инцидента с 4,6% «Хеллдайверов»: кто эти неуловимые игроки?
- wudijo: изучение сборки Omega Blast D4 в Diablo 4
- Genshin Impact: Триумф в бездне
- League of Legends: Inspired убила соперничество DIG | ПЛЮСЫ с Inspired, APA и Vulcan
- Доминирование в Diablo: сборка «Заряженные болты» встряхивает сезон
- Потрясающие произведения искусства из бумаги: дань уважения Гранату и друзьям из Final Fantasy IX
- Nightingale: Realms Rebuilt – что игроки говорят о последнем обновлении
- Полное руководство по принятию решений лордами поместий о развитии
2024-09-19 11:58