🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Топмор
Если вы были глубоко вовлечены в экосистему Apple, вы, возможно, не заметили значительный сдвиг в сфере вычислений, и нет, это не о искусственном интеллекте, хотя это текущее модное слово. Вместо этого мы имеем в виду что -то связанное с разработкой ИИ — видеокарты.
Витрины часто связаны с играми и другими видами деятельности, ориентированными на видео, но ИИ значительно повлиял на их продажи. Технология способна обрабатывать обширные расчеты, необходимые для ИИ. В результате, такие компании, как Nvidia, значительный игрок на рынке видеокарт, стали свидетелями беспрецедентного увеличения спроса на их продукцию.
Чипы Apple M-Series были довольно успешными в питании своих компьютеров Mac и устройств iPad. Когда M1 был впервые введен, он значительно превзошел процессоры Intel, которые он заменял, и каждый последующий чип M сохранял исключительную скорость. Уникальный аспект чипов Apple заключается в их интеграции процессора, графического процессора и дополнительных компонентов, что повышает производительность и эффективность мощности яблочного кремния.
Несмотря на продолжающееся волнение, окружающее видеокарты после выпуска NVIDIA RTX 5070TI, мы не можем не обдумать: может ли Apple, возможно, выйти на автономный рынок видеокарт? Чипы M4 в настоящее время предоставляют замечательные графические возможности, и Apple занималась этой областью в этой области с его пользовательскими модулями AMD Radeon MPX для Mac Pro.
Apple последовательно подчеркивает бесшовную смесь аппаратного, программного обеспечения и пользовательского интерфейса в разработке продукта. Тем не менее, внедрение независимой Apple -графической карты может упростить процесс обновления чипов для Mac Pro и Mac Studio (которые оснащены M2 Ultra Chips по состоянию на июнь 2023 года). Это привело нас к обдумыванию, если Apple может последовать их примеру, разработав такую видеокарту или пересмотрев использование внешних графических процессоров на своих Mac, аналогично Asus Thunderbolt 5 EGPU для ПК.
Что означало изменение кремния Apple для графики
Во -первых, давайте рассмотрим прошлое Apple с помощью графического оборудования и рассмотрим потенциальные будущие разработки. Сдвиг в сторону Apple-производителей не только исключил одного из основных производителей чипов из Apple Devices, но и больше не означало никаких графических процессоров AMD и Radeon. В течение многих лет AMD Radeon Graphics была стандартной функцией в компьютерах Mac, и они были доступны в нескольких конфигурациях — от интегрированной графики на MacBook до мощных автономных графических процессоров для Mac Pro 2019 года.
Первоначально Apple включила графику NVIDIA в компьютеры Mac, отметив первое появление видеокарты NVIDIA с Power Mac G4 в 2001 году. Однако Apple прекратила использование графических процессоров NVIDIA в 2013 году, вызвав разочарование среди многих экспертов и поклонников. Кроме того, Apple использовала видеокарты ATI, но в конце концов они выбрали AMD.
Эта разработка приводит нас к кремнию Apple или чипсам серии M. Эти чипы демонстрируют, что можно объединить надежный процессор и графический процессор в пределах одного интегрированного чипа, а также оперативную память и хранилище. Цель этого перехода состояла в том, чтобы разработать невероятно мощный и энергоэффективный чип, которого они эффективно достигли.
Одним из примечательных экземпляров, демонстрирующих значительную структурную эволюцию, является 2023 Mac Pro, который разделяет свое шасси с моделью 2019 года и разработан для того, чтобы приспособить автономные графические процессоры или MPX -модули независимо. M2 Ultra Chip, включающий 24-ядерный процессор, 60-ядерный графический процессор, 64 ГБ единой памяти и 1 ТБ SSD (в его стандартной установке), все компактно интегрировано на один кремниевый кусок. Графическое мастерство M2 Ultra обслуживает многих пользователей Mac Pro, в то же время обладая большей энергоэффективностью, чем модули, занимающие электроэнергию AMD Radeon MPX.
В более простых терминах карта Apple Afterburner ранее использовалась для повышения производительности PRORE на Mac Pro 2019 года. Тем не менее, Apple приняла другой подход и создала внутренний медиа -двигатель в чипе M. В результате Mac Pro теперь работает без этих внешних модулей, оставляя его как просторную оболочку.
Чего не хватает пользователям Mac Pro
В своем текущем дизайне Mac Pro, работающий от Apple Silicon, не поддерживает графические карты в своих слотах PCI Express, поскольку блок обработки графики Apple (GPU) интегрируется в чип M-серии M. Apple решила не производить автономную карту GPU, поскольку считает, что это негативно повлияет на производительность и эффективность.
Кроме того, это означает, что сторонние карты тоже не будут работать. Учитывая превосходную производительность серии GeForce RTX 50 от NVIDIA для профессиональных пользователей графики, многие, вероятно, отошли от Apple. Чип M4 впечатляет, но отстает в тяжелых задачах по сравнению с Nvidia. Кажется маловероятным, что поколение M5 кремния Apple преодолеет этот разрыв. Если Apple стремится повысить производительность графики, ей может потребоваться изучить альтернативные решения.
Исторически, Mac Apple Intel совместимы с внешними графическими процессорами (EGPU). Пользователи часто использовали EGPU, оснащенный AMD Radeon RX 5700 XT для повышения производительности их графики. Тем не менее, поддержка EGPU была прекращена переходом к яблочному кремнию, что означает, что вам больше не нужно жаждать стильного Asus Rog XG Mobile Thunderbolt 5 EGPU/Dock.
Есть ли потребность в повышении производительности графического процессора на Mac?
Возможно, что в этот момент рынок пока не требует, чтобы Apple предоставила дополнительную графическую мощность.
Мы рассмотрим первичную базу потребительских Apple, которая распределяет приоритеты производительности GPU и посмотрим, как они контрастируют с более широким рынком; Это в первую очередь видео редакторы и производственные студии. Как видео редактор, который часто работает с форматами RAW 6K или 8K, я обнаружил, что нынешний яблочный кремний более чем способен, а более сильный графический процессор будет иметь минимальное влияние. Отличные энкодеры Apple и декодеры легко обрабатывают многочисленные общие форматы, смеясь с фокусом от необработанного графического процессора.
Возможно, люди, вовлеченные в 3D-создание и графические задачи, в основном используют Windows или Linux наряду с платформой NVIDIA CUDA. Однако для тех, кто предпочитает macOS, повышение производительности графики может быть довольно привлекательным. Это может даже заманить пользователей, которые ушли из -за необходимости большей власти, но все же жаждут опыта Mac. Тем не менее, эта группа пользователей может быть недостаточно существенной, чтобы значительно привлечь внимание Apple.
Как насчет обсуждения одного из быстро расширяющихся рынков в глобальном масштабе, игровой индустрии? Стоит отметить, что у энтузиастов Apple есть уникальный подход к играм по сравнению с их аналогами для ПК. В последнее время Apple активно продвигает Apple Arcade и даже популярные игры, такие как Resident Evil 4, в рамках своей стратегии. С помощью iPhone 16 Pro с трассировкой лучей и впечатляющими графическими возможностями, кажется, Apple хорошо подготовлена для этой арены.
Как технический энтузиаст, я всегда в поисках новейшего и лучшего в игровом оборудовании. На стороне ПК это все о графических процессорах следующего поколения, которые могут обрабатывать трассировку лучей и высокие разрешения — функции, которые необходимы для плавного запуска новейших игр. Чтобы удовлетворить этот спрос, я предпочитаю видеокарты, которые можно легко обновить при необходимости. Тем не менее, мне трудно представить себе, что Apple отклоняется от их вида бесшовного интегрированного решения Apple Silicon, даже если он не обращается непосредственно, который нуждается в этом пользователе сразу.
Существует проблема с восприятием людей: Mac, как правило, не рассматривается как устройства для игр, и это также верно для Apple Vision Pro, который в первую очередь считается инструментом для производительности, а не для развлечений. Напротив, пользователи Meta Quest 3 являются преимущественно заядлыми геймерами, расширяя его охват. Vision Pro обладает возможностями для отличных игровых результатов, но в нем отсутствует значительная поддержка со стороны Apple и разработчиков. Эта ситуация отражает отсутствие энтузиазма Apple по поводу игрового рынка, помимо того, чего они уже достигли, что делает маловероятным, что они примут мощные видеокарты.
Несмотря на то, что Apple потенциально поощряет разработчиков создавать больше игр для Mac, вполне вероятно, что они сделают это, используя графику Apple Silicon в качестве основы.
Будущее могло бы быть светлым
Для энтузиастов Apple жаждут расширенных графических возможностей, есть надежда! Кремниевые Mac Apple постоянно впечатляли каждый новый релиз, что предполагает, что проигравший может в конечном итоге победить в этой гонке. В качестве альтернативы, Apple потенциально может продвинуться достаточно, чтобы предложить удовлетворительную производительность, не прибегая к дополнительным решениям, подвиг, которого он, похоже, уже достиг для многих.
Несмотря на прошлое, ясно, что Apple продемонстрировала склонность к обслуживанию конкретных рынков посредством предложений, таких как модули Afterburner и MPX с Intel Mac Pro. Хотя это может потребовать некоторых инновационных инженерных решений и внедрения чипсов M-серии, Apple, похоже, способна к таким достижениям. Есть тонкая вероятность, что они могут снова рассмотреть автономные графические карты, но эпоха EGPUS, совместимая с Mac, кажется, закончилась. MAC Pro не хватает с точки зрения энергопотребления или размера, что делает его подходящим для размещения более крупного яблочного кремния.
С моей точки зрения в качестве аналитика, просто потому, что Apple имеет возможность создать мощный Mac Mini с интегрированной графикой, это не обязательно означает, что они также должны предлагать вариант внешней графической карты. Учитывая достижения в Apple Silicon, компактная электростанция кажется более чем достаточным для большинства пользователей. Похоже, что оптимальная стратегия будет заключаться в том, чтобы Apple продолжала прогрессировать на своем пути разработки интегрированных кремниевых решений. Тем не менее, я не могу не развлечь идею о том, что может быть возможным с дополнительными функциями, такими как внешняя графическая карта, даже если она пока остается мечтой.
Смотрите также
- Как убить лидера зимних разбойников в игре Assassin’s Creed Shadows
- Откройте для себя лучшие форки Mozilla Firefox, которые стоит попробовать прямо сейчас!
- Кто озвучивал Орикса в Destiny 2? 10-летняя тайна наконец раскрыта?
- Руководство по Assassin’s Creed Shadows: Все локации самурайских даишо в замке Азути, награды и многое другое
- Прохождение миссии ‘Турнир’ из Assassin’s Creed Shadows
- Who Is Sister Lily in Black Clover?
- График 1: Советы по созданию самого лучшего и дорогого метамфетамина
- Лучшие настройки для RTX 4060 и 4060 Ti в игре Assassin’s Creed Shadows
- Инзои: Все карьеры и вакансии, доступные в игре
- Умрёт ли Сон Джин-Ву при прокачке персонажа в одиночку?
2025-02-19 14:02