Marvel Rivals Нужен режим игры по паркуру, вдохновленный Assassin’s Creed


😂 Ещё один геройский шутер? Серьёзно?

💥 Marvel Rivals - это место, где вы можете весело провалиться в очередной эпичный замес. Если вы думаете, что сможете быть лучше всех... ну, удачи! 😏

🚀 Вперёд, к поражению!

Когда конкуренты Marvel вошли в игровой мир, это вызвало довольно переполох, редко встречается в других играх. Этот заголовок продемонстрировал, что в жанре героя все еще есть жизнь, и, кроме того, устанавливает новые стандарты как для геймеров, так и для разработчиков игр.

Эта игра представляет собой богатый набор известных персонажей Marvel, представляет собой выдающуюся перспективу роста, особенно в разработке отличительных стилей игрового процесса, которые превосходят обычные боя. Например, режим, вдохновленный Parkour, из таких игр, как Assassin’s Creed, может быть интригующим дополнением к опыту игрового процесса.

Marvel Rivals имеет огромный потенциал для разнообразных игровых режимов

Соперники Marvel демонстрируют свою способность обеспечивать быстрое и волнующее действие, но он способен развиваться за пределы того, чтобы быть просто еще одним героем. Подобно тому, как Fortnite превратился из простой Battle Royale в игру с широким разнообразием уникальных режимов, Marvel Rivals мог бы разблокировать новые игровые впечатления с помощью образующих игровых режимов.

Чтобы извлечь выгоду из своего происхождения как названия супергероя, игра может углубиться в уникальную механику, которая не только улучшает игровой опыт, но и демонстрирует универсальность сил героя. Таким образом, то, что делает систему Parkour Assassin’s Creed-стиль Parkour,-это ее потенциал для того, чтобы выделить способности героя динамичным и привлекательным способом.

Решение можно найти в смеси подлости, ловкости и различных черт личности. Франшиза ac отличается среди других из -за своих замысловатых персонажей и очаровательных сюжетных линий, но она действительно выделяется своей стратегической геймплеей.

Обеспорите, насколько это было бы очаровательно, если бы в игре Marvel конкуренты включили эти идеи, расширяя не только боевые действия, но и аспекты мобильности. Такие персонажи, как Black Panther, Spider-Man, Venom и Black Widow, могут действительно сиять в режиме Parkour, учитывая их существующие способности, которые позволяют им легко двигаться по окружающей среде.

В этом режиме игроки могут исследовать новые перспективы своих персонажей, подчеркивая быстрость и мобильность, а не полагаться на поле битвы, которые предлагают их навыки.

режим паркура, подходящий для Marvel Rivals

Вступив в туфли супергероя Marvel, я не могу не представить ощущение ощущения от режима Parkour в стиле Assassin в стиле Creed в Marvel Rivals! Эта функция, изменяющая игру, изменила бы способ, которым мы играем, поскольку мы ориентируемся на нашу окружающую среду не только с грубой силой, но и с ловкостью, скрытностью и обретенной ценностью для целей, которые используют механики Parkour в полном объеме.

Персонажи могут конкурировать с часами, выполнять задачи или даже преследовать и уклоняться от противников, используя свои особые навыки. Этот новый подход будет подчеркнуть возможности героя, как никогда раньше.

Например, Черная Пантера способна к прыжке на стене и ловких скачках, Человек-паук может пересекать высокие структуры (как показано в кинематографической вселенной Marvel), а Black Widow использует движения, аналогичные тем, которые наблюдаются в Assassin’s Creed при снятии противников.

В этом режиме Parkour могут быть сценарии, похожие на кризисы заложников, требующие быстрых и скрытых действий наших героев, чтобы спасти невинных свидетелей. Представьте, что это как сцена прямо из Die Hard, только сейчас, насыщенная действием драма разворачивается с сверхчеловеческими способностями в игре.

Картинка, объединяющая элементы стелса из Assassin’s Creed с множеством уникальных способностей персонажей Marvel — это создает основу для безграничных возможностей! В сценарии игрока против игрока участники могут участвовать в высокоскоростных миссиях по убийству, где ловкость и мастерство в окружающей среде одинаково важны, как навыки боевых действий.

В конечном счете, нет никакой границы, когда наши герои могут без особых усилий по их окружению, как в Parkour. Сейчас это момент для игрового опыта Marvel конкурентов, чтобы взлететь до беспрецедентных уровней.

Смотрите также

2025-02-27 21:24