Игровые новости: веселая идея инди-игры вызвала творческую реакцию сообщества


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я не могу не посмеяться над выходками сообщества разработчиков инди-игр. Последний пост от madManSamuel о его веселой встрече с разработчиком кресел меня взбудоражил. Это словно нескончаемый поток комедийного золота, который по-настоящему оценить могут только те, кто прошел этот путь.

В последнее время Gaming News становятся все более интересными, отчасти благодаря всплеску изобретательных сообщений, появляющихся в различных субреддитах, посвященных разработке игр. Недавний пример — сообщение пользователя madManSamuel, который поделился полученным им комичным сообщением о презентации инди-игры. Этот пост вызвал шквал юмористических обменов среди членов сообщества, подчеркнув не только диковинность некоторых игровых концепций, но и связь, существующую между независимыми разработчиками игр. Поскольку на рынок продолжают поступать новые игры, время от времени кто-то верит, что нашел волшебную формулу игрового успеха — этот пост показывает, насколько необоснованными могут быть некоторые из этих идей.

Получил это сообщение сегодня утром, иногда шутки пишутся сами собой…
byu/madManSamuel inIndieDev

Краткое содержание

  • В посте рассказывается о распространенном опыте разработчиков игр, получающих нежелательные и нереалистичные игровые идеи.
  • Комментарии отражают смесь юмора и скептицизма, демонстрируя осведомленность сообщества о проблемах разработки игр.
  • Взаимодействие подчеркивает общий опыт инди-разработчиков и их способность находить юмор в невероятных ситуациях.
  • Разговор проливает свет на веселые недоразумения, которые могут возникнуть в творческом процессе.

Комедийный гений инди-идей

В этом посте я рассказываю о знакомой затруднительной ситуации, с которой часто сталкиваются такие инди-разработчики, как я: получение неожиданных игровых концепций от людей, которые не занимаются разработкой. Предположения этих людей, которым обычно не хватает понимания процесса создания игр, могут быть на удивление оторваны от тонкостей разработки игр. Один из членов сообщества с юмором выразился по этому поводу: «Думаю, это один из тех «идейных людей», о которых я так много слышал», — назвав стереотип, окружающий людей, которые думают, что одной их идеи достаточно, чтобы создать хитовую игру. Это мнение находит отклик в нашем сообществе, где многие разработчики имели аналогичный опыт и часто чувствовали смесь веселья и раздражения.

Дизайнерские заблуждения

По ходу разговора становится очевидным, что нелепая природа оригинальной концепции доставляет бесконечное удовольствие всем участникам. Один из участников пошутил: «Вера сильная, но идея игры также бессмысленна, лмао», уловив подлинный ответ, который подчеркивает абсурдность обсуждаемой идеи. Менталитет «диванных разработчиков» юмористически изображен в комментарии: «Дизайнеры диванных игр после двухчасового просмотра видеороликов об игровом дизайне на YouTube и игры в Raid: Shadow Legends похожи на них». Это не только отражает комический дух дискуссий, но и служит предостережением, напоминая нам, что, хотя идеи могут быстро распространяться, сложности развития часто недооцениваются.

Вопрос бюджетирования

В ходе дискуссии возникает один животрепещущий вопрос: сколько на самом деле будет стоить воплощение столь сомнительной идеи в жизнь? Один пользователь предположил: «Для меня это больше похоже на бюджет в 350 000 долларов, по крайней мере, для такой игры :)» Юмористическая линза, через которую они указывают на нереалистичные финансовые ожидания, связанные с этой идеей, рисует яркую картину разрыва между концепцией и реальностью. Другой вступает в разговор, взволнованно размышляя: «100 000 долларов были бы кражей», повторяя разговор об абсурдных ожиданиях с точки зрения инвестиций. Понятно, что сообщество не просто издевается; они делятся искренним пониманием сложностей, связанных с разработкой игр и составлением бюджета.

Юмор сообщества в лучшем виде

В области комментариев вы можете почувствовать сильную связь внутри группы, когда они обмениваются умными шутками. Такие комментарии, как «Шутка еще не полностью рассказана, я надеялся, что детали их бюджета будут вишенкой на торте» показывают, что всех интересует не только абсурдность идеи, но и ее возмутительность – например, обнародование смехотворно высокой суммы. бюджет. Точно так же другой комментарий демонстрирует любопытство к сеттингу игры: «Мне не терпится увидеть, на что будет похожа «зона братства»,» демонстрируя, что жанровые условности способствуют приятному юмору и духу товарищества среди разработчиков. По мере обсуждения становится ясно, что, хотя первоначальная концепция может показаться диковинной, именно восторженное подшучивание действительно объединяет весь опыт.

В часто напряженной сфере независимой разработки игр эта тема предлагает освежающую порцию юмора и беззаботности. Общий опыт пользователей и острые идеи, представленные здесь, подчеркивают тот факт, что некоторые из самых блестящих идей рождаются в результате простого подхода. Сочетание остроумия и искренности в их разговорах значительно усиливает чувство товарищества внутри сообщества инди-разработчиков, демонстрируя, что даже самые диковинные предложения могут вызвать неожиданный смех. Это обсуждение не только демонстрирует, как творческое решение проблем немного отклонилось от курса, но и служит объединяющим опытом для коллег-энтузиастов, сталкивающихся с проблемами игрового дизайна.

Смотрите также

2024-12-08 23:43