Игровые новости: в сиквеле Cyberpunk 2077 может появиться мультиплеер – что говорят геймеры

Игровые новости: в сиквеле Cyberpunk 2077 может появиться мультиплеер – что говорят геймеры

Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я был свидетелем взлета и падения многих многообещающих игр. Ожидание продолжения Cyberpunk 2077 ощутимо, но слухи о многопользовательских элементах заставляют меня действовать осторожно.


Ажиотаж по поводу продолжения Cyberpunk 2077 растет из-за слухов о том, что оно может включать в себя многопользовательские возможности. Хотя разработчики еще не подтвердили эти сообщения, игроки обсуждают свои мысли. Люди из разных игровых кругов обдумывают последствия потенциального многопользовательского режима, принимая во внимание уроки, извлеченные из первого выпуска игры. Мнения различаются: одни выражают надежду, другие — сомнения, вызванные прошлыми разочарованиями.

В сиквеле Cyberpunk 2077 может быть многопользовательский режим
byu/SlowReference704 ingamingnews

Краткое содержание

  • Смешанная реакция на идею мультиплеера в сиквеле Cyberpunk 2077, многие вспоминают проблемы оригинальной игры.
  • Некоторые респонденты выступают за акцент на отточенном однопользовательском режиме, а не на многопользовательском игровом процессе.
  • Некоторые игроки выражают надежду на творческие многопользовательские режимы, в то время как другие опасаются потенциальной потери сути одиночной игры.

Осторожный оптимизм

Как геймер, я заметил среди других игроков атмосферу обнадеживающего скептицизма по поводу возможности многопользовательской игры в предстоящем продолжении. Один игрок красиво выразился: «Если у него есть надежный кооперативный режим, принимайте меня!» Кажется, что есть интерес к совместной игре, но не все разделяют это мнение. Многие геймеры колеблются, вспоминая то, что они считают неудачными попытками многопользовательской игры в других играх. Игрок даже сказал: «Я нажму X ​​на этом… пока не увижу, не поверю», отражая нежелание сообщества пока слишком волноваться. Этот осторожный оптимизм проистекает из прошлых выпусков видеоигр, которые не совсем оправдали свои многопользовательские обещания.

Обеспокоенность по поводу приоритетов

Как страстный геймер, я присоединяюсь к хору голосов, призывающих разработчиков сосредоточиться на создании качественного однопользовательского режима, прежде чем углубляться в многопользовательские аспекты. Такое ощущение, что мы усвоили урок из недавнего опыта, и консенсус, похоже, таков: «Давайте сначала сделаем все правильно при запуске». Это мнение перекликается с разочарованием, которое все еще сохраняется после того, как в таких играх, как Cyberpunk 2077, возникли технические проблемы, которые повлияли на удовольствие игроков. Пользователь красноречиво выразил это, сказав: «Если дополнительные многопользовательские функции отвлекают от одиночной игры, я буду разочарован». Такое мнение подчеркивает опасения, что добавление многопользовательской игры может отвлечь ресурсы от доработки сюжетных линий, персонажей и построения мира — аспектов, которые, по мнению многих геймеров, являются ключом к привлекательности игры. Мы стремимся к насыщенному и увлекательному повествованию для одиночной игры, а не к разбавленному многопользовательскому опыту.

Стремление к инновациям

Несмотря на широко распространенные сомнения, в сообществе есть сегмент, жаждущий революционных многопользовательских взаимодействий в этой игре. Как выразился один из пользователей: «Если оно будет отражать GTA Online, это может быть не очень хорошо. Но если CyberM потенциально может материализоваться, то его включение будет полезным». Это предполагает стремление к чему-то оригинальному и захватывающему, желание исследовать новую территорию во вселенной Киберпанка, выходящую за рамки простого повторения устоявшихся тем из других игр. Многопользовательская игра потенциально может открыть множество новых игровых возможностей: некоторые представляют себе шумные части Ночного города, изобилующие живыми игроками, тем самым усиливая захватывающий характер и без того сложного мира. Однако это потребует непоколебимой приверженности качеству со стороны команды разработчиков.

Уроки прошлого

В дискуссиях о добавлении многопользовательских функций в следующую игру сильное влияние оказывает неудачный дебют оригинального релиза Cyberpunk 2077. Такие заявления, как «Я пас» и «Просто сосредоточьтесь на создании потрясающего однопользовательского опыта», отражают общее опасение среди игроков, которые настороженно относятся к разработчикам, эффективно управляющим как многопользовательскими, так и однопользовательскими аспектами. Похоже, что преобладающее мнение основано на тщательном обдумывании: многие игроки опасаются, что, если следующая игра повторит ошибки своей предшественницы, это может нанести ущерб будущему успеху франшизы. Они подчеркивают необходимость хорошо продуманного, захватывающего однопользовательского повествования, прежде чем приступить к разработке многопользовательской игры.

Как преданный фанат, я был в восторге от потенциального продолжения Cyberpunk 2077, которое, по слухам, возможно, будет включать элементы многопользовательской игры. Эта идея вызвала бурные дискуссии среди нас, энтузиастов: будем ли мы приветствовать это изменение или предпочтем классический одиночный режим? Время покажет только, примет ли CD Projekt Red наши отзывы, балансируя глубокое повествование с социальным взаимодействием, поскольку они намечают будущее одной из самых ожидаемых игр в играх. В конце концов, наш коллективный голос имеет значительный вес в формировании направления этой эпической игры.

Смотрите также

2024-08-11 03:28