🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Мир новостей о видеоиграх в настоящее время гудит от интригующего события: сообщалось о значительном 35-процентном снижении продаж физических игр в Великобритании, что озадачило многих геймеров и розничных продавцов. Это падение вызвало бурную дискуссию среди игроков, поскольку они размышляют над такими факторами, как проблемы ценообразования, растущая популярность цифровых платформ и постепенный отказ от традиционных методов покупки. Независимо от того, являетесь ли вы ностальгирующим коллекционером, хранящим свои физические игры, как реликвии прошлых лет, или современным энтузиастом, выступающим за цифровые покупки как неизбежное достижение, этот сдвиг, безусловно, вызвал интенсивные дебаты в игровом сообществе. Давайте углубимся как в цифровые, так и в физические аспекты игр, чтобы лучше понять различные точки зрения.
Продажи физических видеоигр в Великобритании в прошлом году упали | VGC
byu/YouAreNotMeLiar ingamingnews
Краткое содержание
- По данным Ассоциации ритейлеров развлечений, продажи физических видеоигр в Великобритании упали на целых 35%, составив в 2024 году всего 324,4 миллиона фунтов стерлингов.
- Средняя цена на физические игры выросла до 70 фунтов стерлингов, что делает их все более недоступными для многих потребителей.
- Хотя физические продажи упали, на рынке цифровых игр дела обстоят немного лучше, но все же наблюдается небольшой спад.
- Мнения геймеров по поводу этой тенденции разделились: многие подчеркивают преимущества цифрового владения перед физическими копиями.
Цены и доступность: динамика в игре
Неудивительно, что с ростом цен на игры растет и недовольство потенциальных покупателей. Один пользователь, CyrustheVirus2, выразил свое удивление в комментариях, заявив: «Это имеет смысл, когда игры стоят до 70 фунтов стерлингов, общее качество снижается». Это мнение разделяют многие геймеры. Когда маленькому Джонни нужно откладывать три недели, чтобы получить новейшую ААА-игру, он может пересмотреть свое решение и вместо этого выбрать просмотр стримов, что может негативно повлиять на продажи.
Действительно, количество физических игр, доступных для покупки, со временем заметно сократилось, в результате чего в бизнесе осталось меньше традиционных игровых магазинов. Такие пользователи, как ZoninoDaRat, выразили разочарование, заявив, что «единственные места, где можно лично предложить физические видеоигры, — это Game, CEX и некоторые супермаркеты». Поскольку Game превращается в магазин, ориентированный на товары поп-культуры, а не на игры, высокую стоимость приобретения этих физических игр становится все труднее оправдать. Представьте себе: вы заходите в игровой магазин в надежде найти последнюю хитовую игру, а вместо этого обнаруживаете полки, заполненные Funko Pops и плюшевыми игрушками в форме персонажей. Это тяжелая битва, друзья мои!
Цифровое доминирование и его последствия
Поскольку цифровые продажи становятся все более популярными, становится ясно, что они предлагают неоспоримое удобство, с которым традиционным СМИ трудно конкурировать. Такие компании, как ShopTo и Game Collection, предлагают цены, которые могут показаться заманчивыми даже заядлым коллекционерам физических товаров, поэтому переход к цифровым продажам кажется почти неизбежным. «Это намного удобнее», — сказал один из пользователей, подчеркнув, что доступность онлайн является решающим фактором для многих. Для тех геймеров, испытывающих ностальгию, которые помнят волнение, вызванное выпуском в очередь и ночными игровыми сессиями с пиццей и физическими ящиками, нынешняя сцена кажется потерянной любовью.
Более того, по мере того, как услуги по подписке становятся все более популярными, многие организации склонны выбирать наименее сложный вариант, иногда даже презирая покупку товаров физически. Заявление, сделанное 420NugShareBox, подчеркивает это изменение, указывая, что «физические носители информации чрезмерно зависят от чрезмерного производства пластика, что является расточительным и неудобным». Действительно, это резкая критика нашей приверженности сохранению планеты. Логика их заявления ясна: зачем платить двойную цену за физическую версию, если цифровая загрузка обеспечивает удобство и часто сопровождается дополнительными преимуществами, такими как дополнительный игровой контент?
Будущее физических игр: надежда или отчаяние?
Как геймер, который ценит тактильные ощущения от владения физической игрой, я не могу не задуматься о будущем. В условиях стремительного роста цифровых продаж я иногда задаюсь вопросом, не становлюсь ли я реликвией, хранящей свою коллекцию, пока волна технологий проносится мимо меня. Тем не менее, услышав, как Malkariss888 говорит, что он покупает 99% своих консольных игр, я физически утешаюсь тем, что есть еще такие, как я. Однако, похоже, со временем мне, возможно, придется покопаться глубже в нишевых магазинах или скрытых уголках Интернета, чтобы найти те физические игры, которые так много для меня значат.
Интересно, что даже сейчас, когда традиционные игровые форматы уже близки к упадку, это вызывает оживленные дискуссии о сути собственности в играх. Такие пользователи, как Emperor_Atlas, задумались о функции дисков, отметив, что «основная роль дисков заключалась в том, чтобы играть в игру, а сейчас это, по сути, просто коды загрузки, упакованные в футляр». Это действительно забавно, учитывая, что покупка диска больше похожа на покупку лицензии, чем на материальный предмет. Могут ли будущие поколения не знать вид игровой коробки? Могут ли они вместо этого жить в полностью цифровом мире?
Как нынешняя экономическая ситуация влияет на людей? Некоторые пользователи, такие как Crimson256, отметили, что, когда многие страны борются с кризисом стоимости жизни, возможно, придется отложить второстепенные предметы. Поскольку бюджеты ужесточаются, а приоритеты меняются, игры потенциально могут превратиться в роскошь, доступную избранным, в то время как другим, возможно, придется тщательно управлять своими расходами в других областях.
На фоне быстрых изменений в поведении потребителей можно почерпнуть много ценной информации. По мере развития технологий и изменения нашего игрового ландшафта разговоры показывают разделенное сообщество: одно оплакивает физические пережитки золотого века игр, а другое приветствует плавный переход в полностью цифровую сферу.
Уровень взаимодействия между геймерами, несомненно, важен в игровой индустрии, и многие будут внимательно следить за этим аспектом, учитывая продолжающуюся тенденцию к цифровым платформам. Поскольку цифровая революция продолжает переопределять игровую среду, мы можем обмениваться виртуальными похлопываниями по спине, адаптируясь к постоянно меняющемуся миру видеоигр, в котором на горизонте становится все меньше традиционных игровых картриджей.
Смотрите также
- Энтузиасты Sim Racing реагируют на обзор Thrustmaster T598 от Boosted Media
- Как выполнить SBC Мохамеда Салаха POTM в EAFC 25
- Доктор Стоун, 4 сезон: Все, что мы знаем на данный момент
- Открытие Пасифик Драйв: секреты проводящей золотой скорлупы
- Субатон Shroud на Twitch: дата, ссылка на прямую трансляцию и другие подробности
- Борьба с сельским хозяйством у поместных лордов: советы и мнения сообщества
- Sim Racing: парень, над которым невозможно не смеяться, пока он проходит мимо тебя
- Brawl Stars: лучшие рекомендации по скинам от сообщества
- Сможете ли вы пройти три игры Persona до января? Мнения сообщества
- Чистая раздаточная муфта Valorant: погружение в навыки и игровую механику
2025-01-10 05:13