Игровые новости: Что стоит за «Отрядом самоубийц», крупнейшим провалом видеоигры года

Игровые новости: Что стоит за «Отрядом самоубийц», крупнейшим провалом видеоигры года

Как страстный геймер и поклонник индустрии, я не могу не испытывать чувства разочарования и даже печали, когда очередная долгожданная игра оказывается провалом. Случай с «Отрядом самоубийц» особенно разочаровывает, поскольку за ним стоял такой большой потенциал и шумиха.


Я рад пригласить вас в путешествие по стране эпических игровых разочарований! Пристегнитесь, и мы углубимся в причины разочаровывающего запуска долгожданной видеоигры этого года «Отряд самоубийц».

За «Отрядом Самоубийц», самым большим провалом видеоигры года
byu/MuptonBossman ingaming

Краткое содержание

  • Слепое стремление руководства к модели онлайн-сервиса привело к тому, что «Отряд самоубийц» стал огромным разочарованием.
  • Быстрое расширение Rocksteady привело к сбоям в коммуникации и бесхозяйственности.
  • Разработка игр без понимания предпочтений игроков означает катастрофу в игровой индустрии.

Реакции

И снова история, кажется, повторяется: еще одна крупная игровая студия поддается искушению создавать игры с живым сервисом, что приводит к впечатляющему краху — уроку, который с трудом извлекли из опыта «Отряда самоубийц».

Метакритика

Геймеры умеют распознавать тревожные сигналы, которые могут сигнализировать о провале игры: от сравнения прошлых ошибок, допущенных Bioware при EA, до признания рисков чрезмерного обслуживания конкретного рынка. Это выходит за рамки простой разработки игры; для этого необходимо подключиться к сообществу геймеров и предложить новаторские идеи, чтобы поддерживать их интерес.

Вовлечение пользователей

Многие люди испытывают гнев по поводу того, что лица, принимающие решения, избегают последствий, в то время как квалифицированные сотрудники увольняются. В игровой индустрии распространенной проблемой является сохранение разрыва между инновационным игровым дизайном и корпоративными директивами.

После выхода «Отряда самоубийц» стало очевидно, что индустрия видеоигр постоянно трансформируется. Чтобы процветать в условиях беспощадной конкуренции, необходима адаптивность.

Смотрите также

2024-06-06 18:21