Как страстный геймер и поклонник индустрии, я не могу не испытывать чувства разочарования и даже печали, когда очередная долгожданная игра оказывается провалом. Случай с «Отрядом самоубийц» особенно разочаровывает, поскольку за ним стоял такой большой потенциал и шумиха.
Я рад пригласить вас в путешествие по стране эпических игровых разочарований! Пристегнитесь, и мы углубимся в причины разочаровывающего запуска долгожданной видеоигры этого года «Отряд самоубийц».
За «Отрядом Самоубийц», самым большим провалом видеоигры года
byu/MuptonBossman ingaming
Краткое содержание
- Слепое стремление руководства к модели онлайн-сервиса привело к тому, что «Отряд самоубийц» стал огромным разочарованием.
- Быстрое расширение Rocksteady привело к сбоям в коммуникации и бесхозяйственности.
- Разработка игр без понимания предпочтений игроков означает катастрофу в игровой индустрии.
Реакции
И снова история, кажется, повторяется: еще одна крупная игровая студия поддается искушению создавать игры с живым сервисом, что приводит к впечатляющему краху — уроку, который с трудом извлекли из опыта «Отряда самоубийц».
Метакритика
Геймеры умеют распознавать тревожные сигналы, которые могут сигнализировать о провале игры: от сравнения прошлых ошибок, допущенных Bioware при EA, до признания рисков чрезмерного обслуживания конкретного рынка. Это выходит за рамки простой разработки игры; для этого необходимо подключиться к сообществу геймеров и предложить новаторские идеи, чтобы поддерживать их интерес.
Вовлечение пользователей
Многие люди испытывают гнев по поводу того, что лица, принимающие решения, избегают последствий, в то время как квалифицированные сотрудники увольняются. В игровой индустрии распространенной проблемой является сохранение разрыва между инновационным игровым дизайном и корпоративными директивами.
После выхода «Отряда самоубийц» стало очевидно, что индустрия видеоигр постоянно трансформируется. Чтобы процветать в условиях беспощадной конкуренции, необходима адаптивность.
Смотрите также
- Clash Royale: почему игроки боятся, что навсегда потеряют режим 2 на 2
- Освоение прокачки Diablo 4: как достичь 100-го уровня в рекордно короткие сроки
- Акции KZIZ. Красногорский завод им. С.А. Зверева: прогноз акций.
- Акции FLOT. Совкомфлот: прогноз акций.
- Разгадка тайны: Genshin Impact Публикация на Reddit: откровения
- Team Fight Tactics (TFT): игроки обсуждают чувства и разочарования текущего сезона
- Destiny 2: Жалобы на поля сражений растут среди игроков
- Почему игроки Manor Lords разделились по вопросам хранения древесины
- Абиотический фактор – лучшие и худшие навыки для повышения уровня в популярной игре
- Почему игроки Fortnite возмущены системой опыта Battle Royale
2024-06-06 18:21