Игровые новости: что издатели видеоигр ошибаются в желаниях игроков

Игровые новости: что издатели видеоигр ошибаются в желаниях игроков

Как давний геймер с многолетним опытом за плечами, я не могу не разочароваться в нынешнем состоянии игровой индустрии. Похоже, издатели упустили из виду то, что действительно важно – предоставить нам, игрокам, приятные впечатления. Вместо этого они на каждом шагу отдают приоритет монетизации.


Издатели видеоигр иногда не могут понять истинные желания геймеров относительно их интерактивных развлечений. Давайте углубимся в эту тему!

Какие издатели поразительно невежественны в отношении того, чего хотят их игроки?
byu/Worth-Primary-9884 ingaming

Краткое содержание

  • Игроки разочарованы тем, что издатели ставят монетизацию выше удовольствия игроков.
  • Заявления генерального директора подчеркивают менталитет, ориентированный на прибыль.
  • Решение Warner Bros. сосредоточиться на играх в прямом эфире вызывает критику.

Монетизация важнее удовольствия

Как страстный геймер, я наткнулся на несколько остроумных замечаний в сообществах онлайн-игр, которые действительно поразили меня. Например, один игрок пошутил: «Думаю, легче назвать исключения, да?» Этот комментарий высмеивает преобладание в отрасли принятия решений, ориентированных на прибыль. Другой игрок поддержал это мнение, сказав: «Игры создаются не для того, чтобы вы получали удовольствие; они созданы для зарабатывания денег. Руководители даже не играют в игры».

Менталитет «прибыль прежде всего»

Комментарий от CryMoreFanboys подчеркнул спорные методы ведения бизнеса некоторых издателей, привлекая внимание к случаю в Battlefield, когда игроки должны покупать пополнения боеприпасов за дополнительную плату. Этот комментарий подчеркнул несоответствие между игровым опытом и тактикой монетизации.

Смена Warner Bros.

Я заметил растущее чувство недовольства среди пользователей относительно Warner Bros.». сосредоточьтесь на живых сервисах, бесплатных играх и мобильных играх вместо традиционных консольных игр. Отказ от создания отдельных игр, таких как Hogwarts Legacy, заставил многих задуматься о том, в каком направлении движется индустрия.

В ходе этих дебатов становится очевидным, что геймеры глубоко вовлечены в игровую индустрию и решительно выступают за больший акцент на опыте, адаптированном для игроков. Непрерывный дискурс подчеркивает растущее ожидание того, что издатели будут согласовывать свои стратегии с предпочтениями игроков, способствуя более дружеским связям между создателями контента и аудиторией.

Смотрите также

2024-06-16 11:04