Игровой директор и команда Marvel Rivals уволены’ несмотря на успешный запуск

>>


😂 Ещё один геройский шутер? Серьёзно?

💥 Marvel Rivals - это место, где вы можете весело провалиться в очередной эпичный замес. Если вы думаете, что сможете быть лучше всех... ну, удачи! 😏

🚀 Вперёд, к поражению!

18 февраля, как показал Фаддеус Сассер, директор Marvel Rivals и его команду, их отпустили в Netease Games. Это решение было принято, несмотря на успешный дебют в игре в декабре 2024 года, что принесло около 130 миллионов долларов за первый месяц, согласно китайскому игровому источнику.

В удивительном повороте событий Сассер объявил, что его исключительная группа коллег только что завершила запуск очень успешной франшизы Marvel Rivals для Netease Games. К сожалению, вскоре после этого достижения их все отпустили! Число затронутых сотрудников, точный размер команды Сассер и текущая численность головы разработчиков, работающих над конкурентами Marvel, остаются неопределенными в настоящее время. Destructoid обратился к играм Sasser и Netease для разъяснения по этим вопросам.

Два месяца назад Netease Games перенесла сотрудников из своей мобильной игры Apocalypse в разные отделы, и теперь было объявлено о сокращении работы в Marvel Rivals, другой из их студий. Studio Liquid Swords, которая поддерживает Netease, также недавно раскрыла сокращение своей рабочей силы.

Похоже, что увольнения не пострадали ни один из членов команды Marvel, базирующихся за рубежом. Тем не менее, ясно, что по крайней мере два уровня дизайнеров и игрового директора, которые непосредственно участвуют в создании игры, были отпущены с их позиций.

Успех конкурентов Marvel уже оказывал давление на Overwatch

Время сокращения работы кажется неуместным с надежной траекторией роста игры. Marvel Rivals постоянно хвастался более 200 000 одновременных игроков на ПК, согласно Steam Charts, и даже заслужил признание от Blizzard в качестве грозного претендента на Overwatch, который был царственным чемпионом в жанре Hero Shooter.

В беспрецедентной конкурентной среде, как заявил Аарон Келлер, директор Overwatch 2, мы находимся. Внедрение конкурентов Marvel привило ощущение вызова, которое Overwatch раньше не испытывал. Внутренне существует растущее давление на команду Overwatch, вытекающую из их желания создать лучшую игру, которую они могут, в свете присутствия Marvel конкурентов.

Смотрите также

2025-02-18 23:17