Игроки Diablo 4 недовольны невидимой механикой One Shot

Игроки Diablo 4 недовольны невидимой механикой One Shot

Как давний поклонник Diablo, я не могу не чувствовать разочарование по поводу текущего состояния боевой механики Diablo 4, особенно невидимой механики одиночного выстрела. Я провел бесчисленные часы, исследуя темные и коварные земли Санктуария, оттачивая свои навыки убийцы зла, но мне мешали механики, которые кажутся несправедливыми и вышедшими из-под моего контроля.


В Diablo 4 есть серьезная проблема, вызывающая разочарование среди игроков: непредвиденная механика убийства с одного удара, которая приводит к частым и, казалось бы, несправедливым смертям. Крайне важно точно настроить механику одиночного выстрела в The Pit.

Невидимую механику одного выстрела в Яме необходимо доработать.
byu/Memphisrexjr indiablo4

Краткое содержание

  • Игроки критикуют невидимую механику однократного выстрела как ленивый игровой дизайн.
  • Отсутствие ясности в отношении некоторых атак, таких как вихри и торнадо, приводит к разочарованию среди игроков.
  • Устойчивый баланс урона считается важным для более приятного опыта в ARPG.

Невидимая механика One Shot

Геймеры Diablo 4 выразили свое недовольство непонятной механикой убийства одним ударом, утверждая, что эти механизмы могут привести к несправедливой гибели. Многие игроки придерживаются мнения, что такая механика демонстрирует небрежную разработку игры, поскольку ограничивает принятие тактических решений и вознаграждает ловкость, а не стратегию.

Невидимые мобы

Некоторые игроки во время игры выражают раздражение по отношению к невидимым противникам, таким как наемники. Отсутствие визуальных подсказок для этих врагов может усложнить сражения и привести к неожиданным поражениям, тем самым усиливая чувство разочарования.

Устойчивый баланс урона

Как заядлый игрок в ролевые экшн-игры (ARPG), я твердо верю в важность тщательного балансирования устойчивого ущерба. Острые ощущения и удовлетворение, получаемые от игры в эти игры, возникают не только от победы над грозными врагами, но и от выдерживания их беспощадных атак в течение длительного периода времени. Это чувство устойчивости, достигнутое благодаря тщательному построению персонажа и стратегическому планированию, способствует более захватывающему и приятному игровому процессу.

Разочарование игроков очевидно, поскольку они сталкиваются с трудно воспринимаемыми механизмами одного удара, что усложняет игровой процесс. Требование игрового сообщества к более справедливому и четкому игровому процессу перекликается с коллективным призывом к сбалансированным и стимулирующим задачам.

Смотрите также

2024-05-19 11:36