Дилемма ORC: игроки Helldivers обсуждают мощь железнодорожной пушки

Дилемма ORC: игроки Helldivers обсуждают мощь железнодорожной пушки

Как преданный фанат Helldivers, я с большим интересом следил за продолжающимися дебатами о железнодорожной пушке ORC. Страсть сообщества к этой игре действительно вдохновляет, и интересно видеть такие интенсивные дискуссии по различным аспектам игрового процесса.


Среди игроков Helldivers бушуют страстные споры по поводу эффективности железнодорожной пушки ORC. Некоторые считают, что он должен мгновенно уничтожать врагов, в то время как другие выступают за более короткое время перезарядки. Мнения по этой теме очень широки, причем пылкие точки зрения выражают представители обоих лагерей.

ORC должен одним касанием всего, по чему он попадает, с таким временем восстановления — ИЛИ просто уменьшить время восстановления.
byu/inlukewarmblood inHelldivers

Краткое содержание

  • Игроки утверждают, что ORC должен поражать врагов с одного выстрела, таких как Титаны, с его большим временем восстановления.
  • Некоторые выступают за большую зону прицеливания, чтобы гарантировать попадание Railcannon в намеченные цели.
  • Проводятся сравнения ORC и других стратегий, таких как OPS, с точки зрения эффективности и времени восстановления.

Мнения об ORC Railcannon

Мнения Хеллдайверов по поводу рельсовой пушки ORC разделились. Некоторые игроки выражают разочарование по поводу того, что они считают недостаточной силой оружия. Пользователь по имени Sklatscht отстаивает другую точку зрения, предполагая, что ORC действует как эффективный «инструмент аварийного спасения» из-за его высокой перезарядки и способности уничтожать Титанов одним выстрелом. Для сравнения, без такой мощности OPS кажется лучшей альтернативой из-за его аналогичных функций, но более короткого времени восстановления.

Как опытный геймер, я заметил кое-что странное в оружии ORC. Каждый раз, когда я его использую, игра автоматически фиксируется на моих врагах. Это кажется несправедливым преимуществом, поскольку мне не нужно целиться или принимать стратегические решения по выбору цели. Время восстановления кажется ненужным, если это оружие последовательно уничтожает все цели за одно использование.

Как заядлый геймер, я не могу переоценить важность сосредоточения внимания на области критического попадания или зоне прицеливания в моем игровом опыте. Меня разочаровывает, когда моя Железнодорожная пушка не попадает в намеченную цель, особенно когда речь идет о более крупных врагах, таких как Титаны, из-за простой проблемы расстояния. Вместо этого я, к сожалению, нацеливаюсь на более мелких противников, упуская возможность победить этих грозных противников.

Кренубикс рассказывает ORC об успехах, достигнутых ими в прошлом, до того, как Оперативный удар (OPS) стал широко использоваться. Они жаждут, чтобы Railcannon мгновенно уничтожил всех противников, выражая разочарование по поводу его недостатков по сравнению с OPS.

Обсуждение эффективности и времени восстановления

Смаптастик считает, что механизм One-Shot оружия ORC приемлем, несмотря на его длительное время восстановления, поскольку он ценит возможность автоматического прицеливания оружия как компенсацию.

Как страстный геймер и страстный поклонник игровых стратегий Jolly-Note1633, я могу понять их обеспокоенность по поводу эффективности орбитального удара по сравнению с другими тактиками, такими как точные удары. Разочарование становится ощутимым, когда дело доходит до неспособности Railcannon совершать убийства быстро и эффективно.

Ateos013 делится своим взглядом на разрушительную силу ракет ORC и Eagle, решительно поддерживая Railcannon как эффективное оружие, способное нанести значительный урон любому противнику.

Как большой поклонник занимательных историй Ок-Оцелота-3454, я хотел бы поделиться одной забавной историей, которая недавно меня пощекотала. Во время оживленной игровой сессии с нашей Железнодорожной пушкой, известной своими способностями контроля над толпой, случилась неожиданная авария! В своем забавном пересказе инцидента Ок-Оцелот-3454 пошутил по поводу этой непреднамеренной особенности и игриво намекнул на предстоящее увеличение времени восстановления. Какой восторг!

Я полностью согласен с точкой зрения Sol0botmate. По моему мнению, персонажи целевой роли (ORC) в этой игре могли бы быть более эффективными против таких сильных противников, как Чарджер и Халк, если бы они могли мгновенно убивать врагов или если бы их периоды восстановления были значительно сокращены.

Смотрите также

2024-07-02 09:13