Destiny 2: Фанаты Hunter требуют новых вариантов ближнего боя Nightstalker

Destiny 2: Фанаты Hunter требуют новых вариантов ближнего боя Nightstalker

Как заядлый игрок в Destiny 2 с бесчисленным количеством часов за плечами, я могу всем сердцем отнестись к призыву BIGSMOKEexe к новому боевому режиму Nightstalker. Ностальгия, возникающая от воспоминаний о наших мощных скрытных способностях и стремлении к инновациям, ощутима в сообществе.


В Destiny 2 всегда было сильное сообщество страстных игроков, и недавно один игрок решил обновить возможности ближнего боя подкласса Nightstalker. В сообщении под названием «Можем ли мы получить новый Nightstalker для ближнего боя?» пользователь BIGSMOKEexe выразил чувство ностальгии и стремление к инновациям. Они посетовали на отсутствие новых сильных способностей ближнего боя у Ночных охотников, особенно по сравнению с другими подклассами, которые получили значительные обновления с момента запуска расширения Taken King. Пользователь предложил рукопашную атаку спектральным рывком клинка, которая могла включать в себя несколько зарядов, аналогичную рукопашной атаке Берсерка, добавляя тактическую глубину бою. Это вызвало бурную дискуссию среди фанатов о возможностях и идеях улучшения механики Nightstalker.

Можем ли мы получить новый Nightstalker для ближнего боя?
byu/BIGSMOKEexe indestiny2

Краткое содержание

  • Многие игроки считают подкласс Nightstalker тусклым по сравнению с другими классами.
  • Пользователи предложили творческие способности ближнего боя, соответствующие скрытной теме Ночного Сталкера.
  • Желание создать новый вариант ближнего боя отражает более широкое стремление к игровому балансу и разнообразию стилей игры.
  • Сообщество активно взаимодействует с улучшениями подклассов и общим направлением развития Destiny 2.

Мнения и предложения сообщества

Проще говоря, чувства людей к сообщению BIGSMOKEexe — это смесь приятных воспоминаний и конструктивных предложений. Они обожают подкласс Nightstalker в его нынешнем виде, но часто чувствуют, что их упускают из виду по сравнению с новыми классами, такими как Void-lock и Arc. MiniMhlk72 эффективно уловил это чувство, сказав: «Нам также нужен рукопашный бой с блокировкой Бездны; мы потеряли все наши старые рукопашные бои до версии 3.0». Вникая в особенности дизайна подклассов, игроки часто упоминают способности, которые были заменены или удалены в более ранних обновлениях, демонстрируя свою тоску по прошлому. Предложения по новым способностям ближнего боя сильно различаются: от использования мини-арбалетов до выполнения изящных ударов в спину призрачными клинками, что отражает уровень вовлеченности игроков в своих персонажей и игровую механику.

Креативные предложения от игроков

Креативность игроков в комментариях показывает, насколько глубоко они связывают и персонализируют приключения своих подклассов в Destiny 2. Например, HoXton9 предложил арбалет для запястья, который ослабляет врагов и создает тактические проблемы во время боев. Эта идея имеет два заряда, которые усиливают последующие атаки ближнего боя, подчеркивая инновационный игровой процесс и стратегические навыки. С другой стороны, Nathanael777 покорил сообщество своей творческой концепцией рубящего/колющего удара от первого лица, которая подчеркивает тему скрытности Nightstalkers. Предложения по усиленной атаке ближнего боя с функцией невидимости также были встречены с энтузиазмом, что позволило игрокам хвастаться во время боев, оставаясь верными знаниям своего персонажа.

Призыв к игровому балансу

Стремление к новым способностям ближнего боя — это не просто вопрос предпочтений, но также намекает на более глубокую необходимость игрового баланса в Destiny 2. Многие комментаторы разделяли чувство разочарования тем, что, несмотря на то, что им приходится сталкиваться с грозными врагами как в PvE, так и в PvP, инструменты в их распоряжении было значительно ограничено по сравнению с тем, что было доступно другим подклассам. Пользователь FBI_AGENT_CAYDE прямо указал на проблему, сказав: «Я думал то же самое и о рукопашных боях тьмы», подчеркнув интерес к новым игровым инструментам, связанным с темой тьмы в игре. Творческие пожелания сообщества Destiny 2 можно рассматривать как целостное стремление не только к интересным способностям, но и к оптимальному игровому балансу и равенству между классами персонажей.

Фактор веселья и визуальный стиль

Одним из примечательных аспектов обсуждений является акцент на визуальном стиле и веселье в бою. Игроки хотят, чтобы их Nightstalker отражал стильную атмосферу палача, как метко отметил Nathanael777 в своей идее рукопашного боя, который наносит дополнительный урон, основанный на скрытности. Акцент сообщества на визуальном стиле показывает, что игроки жаждут более динамичных боевых действий, в которых эстетика соответствует механике. Такие идеи, как сборка «невидимого поке-братана», предложенная Фуфибу, показывают, что члены сообщества готовы использовать юмор в обсуждениях, но при этом вносить серьезные предложения. Как сообщается, желание использовать эту стилизованную механику проистекает из желания полностью вложиться в боевую суть персонажа.

Поскольку в Destiny 2 все больше голосов призывают к новым способностям ближнего боя для Ночных охотников, среди игроков растет стремление к совместному обсуждению будущей механики игры. Вместо того, чтобы просто высказывать мнения, они активно делятся идеями друг друга, подогревая страсть к постоянному участию в игре. Обсуждения полны творчества и ностальгии, служа постоянным напоминанием о том, что общая любовь к своим персонажам является движущей силой взаимодействия сообщества Destiny и жажды прогресса. Поощряя этот уровень участия, Bungie может получить представление об эффективных способах разработки подклассов и поддержания захватывающего и инновационного игрового процесса.

Смотрите также

2024-08-13 04:58