Череп и кости: игроки требуют повышения разрешения на консолях

Череп и кости: игроки требуют повышения разрешения на консолях


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Как преданный поклонник Skull and Bones, я не могу не чувствовать тревогу из-за продолжающейся дискуссии вокруг режима производительности игры на консолях. Разочарование в сообществе ощутимо, поскольку игроки требуют повышения разрешения, которое значительно улучшило бы наше визуальное восприятие.


Геймеры, использующие консоли, выражают разочарование и гнев по поводу ограничений разрешения в режиме производительности Skull and Bones. Многие испытывают недовольство из-за отсутствия информации от создателей игры.

Можем ли мы, ПОЖАЛУЙСТА, повысить разрешение в режиме производительности на консолях?
byu/lesser-of-two-weevil inSkullAndBonesGame

Краткое содержание

  • Игроки выражают разочарование по поводу низкого разрешения в режиме производительности.
  • Многие сомневаются в необходимости такой жертвы графикой ради частоты кадров.
  • Некоторые предлагают реализовать динамическое разрешение для улучшения игрового процесса.

Разочарование игроков

Пользователь AffectionateSun130 выражает скептицизм по поводу возможных улучшений, предполагая, что Series S, возможно, не сможет обеспечить желаемый уровень улучшений.

Пользователь Antique-Ad-4422 нейтрально относится к режиму производительности Skull and Bones, считая его не имеющим отношения к получению удовольствия от игры.

Разрешение проблем

Как геймер, я заметил заметное несоответствие графики в режимах производительности и качества во время игры. Эта разница может негативно повлиять на мои визуальные впечатления, делая их в целом менее захватывающими.

Прозрачность разработчиков

Как заядлый поклонник «Черепа и костей», я не могу не заметить призывы команды разработчиков к большей прозрачности в отношении процесса принятия решений, касающихся вариантов разрешения и компромиссов в производительности.

Продолжающийся спор между игроками подчеркивает их сильное желание улучшить визуальные аспекты и аспекты принятия решений в игровом мире.

Смотрите также

2024-05-16 11:05