Череп и кости: игроки хотят, чтобы сундуки вора в законе шли по доске!


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Как опытный геймер, переживший бесчисленные цифровые штормы и воды, кишащие пиратами, я стою плечом к плечу с другими игроками в Skull and Bones, и наши глаза устремлены на дразнящие сундуки Kingpin, подпрыгивающие вне досягаемости. На первый взгляд они казались сокровищницами, полными потенциала; ключ к открытию новых приключений и повышению нашего пиратского мастерства. Однако, подобно миражу на расстоянии, они оказались скорее иллюзией, чем реальностью.

Игроки Skull and Bones оказываются в затруднительном положении, подобном морякам, сражающимся в бурном море. Они борются с раздражающими проблемами, связанными с системой добычи в игре, особенно с сундуками Kingpin. Эти сундуки изначально представляли собой ценные призы, готовые к разграблению, но выяснилось, что они часто содержат предметы низкого уровня и посредственное оружие. В сфере, где соблазн приключений требует превосходного оборудования, эта ситуация вызвала волну жалоб и идей по улучшению. Это говорит о том, что игроки чувствуют застой в отношении снаряжения, которое они превзошли, и жаждут чего-то, что соответствовало бы их заработанным пиратским навыкам.

Сундуки вора в законе
byu/Sketty_Cat inSkullAndBonesGame

Краткое содержание

  • Игроки выражают свое недовольство сундуками Kingpin, которые, как сообщается, содержат низкоуровневую, почти бесполезную добычу по мере продвижения в игре.
  • Многие игроки прибегают к немедленному спасению этих сундуков, подчеркивая отсутствие интереса и полезности в текущей системе добычи.
  • Хотя новые игроки иногда находят ценность в этих сундуках, общее мнение указывает на необходимость обновления и улучшения системы добычи, чтобы лучше удовлетворять потребности опытных игроков.
  • Предложения сообщества включают расширенные награды, которые могут вдохновить игроков активнее использовать текущую механику добычи в Skull and Bones.

Разочарование игроков сундуками Kingpin

Исходное сообщение Sketty_Cat отражает мнение многих игроков, которые чувствуют разочарование каждый раз, когда открывают сундук Kingpin. «Пожалуйста, прекратите давать мне сундуки вора в законе. В них просто ненужное оружие, и оно мне не нужно», — пост, объявляющий о бесполезности низкоуровневого снаряжения, вызвал отклик. Проходя более сложные миссии, игроки ожидают добычу, соответствующую их уровню знаний и упорного труда. Комментарии ниже отражают это разочарование: такие пользователи, как EL_PPR, присоединяются: «Я открываю их, иду прямо к кузнецу и спасаю их». Этот общий рефрен демонстрирует коллективное признание того, что сундуки Kingpin приводят к неутешительному игровому опыту, а не способствуют дальнейшему прогрессу.

Визит ужасного кузнеца

Одна общая черта в отзывах — это немедленные действия игроков, которые бросаются к кузнецу, чтобы отказаться от своих разочаровывающих, хотя и заработанных наград Kingpin, которые чрезмерно заполняют их инвентари. Пользователи жалуются, что их переполняют эти предметы, а PIXYTRICKS выражает разочарование, говоря: «Мой почтовый ящик переполнен ими». Как будто капитан пиратов смотрит на кучу бесполезного барахла! Эта привычка к спасению предполагает, что игроки чувствуют себя обязанными сдать на переработку то, что должно быть их призами. Точно так же AJRabbit3 и другие разделяют это мнение, заявляя, что «немедленно направляются к кузнецу, чтобы выбросить их». Это повторяющееся действие лишает интереса к исследованию, превращая потенциально полезный опыт в утомительную рутинную работу по грабежам. Возможно, изменение способа распределения добычи могло бы превратить эти визиты к кузнецу в источник гордости, а не в нежелательную необходимость.

Новые игроки против ветеранов

Интересно наблюдать за разницей между новичками и опытными геймерами, когда дело доходит до их отношения к сундукам, как видно из ветки обсуждения. Например, новый игрок, такой как ThConqueror, ценит полезность сундуков на ранних этапах игрового процесса, заявляя, что они были полезны для создания сети управления. Однако это мнение меняется по мере того, как игроки переходят на более высокие уровни, такие как уровень Кингпина 15, и выражают недовольство, призывая обновить таблицу добычи. Это изменение во мнении отражает переход от первоначального признания сундуков этими продвинутыми игроками к общему разочарованию среди опытных геймеров. Такое несоответствие во мнениях подчеркивает необходимость того, чтобы разработчики игр тщательно сбалансировали награды за снаряжение, чтобы удовлетворить потребности как новых, так и опытных игроков, чтобы ни одна из групп не чувствовала себя упущенной из виду.

Идеи по улучшению

Эти переговоры открывают поворотный момент для энтузиастов «Черепа и костей», поскольку они выражают сильное желание создать привлекательную систему вознаграждений, отражающую их усилия и прогресс. Они жаждут, чтобы их добыча была не просто хранящимися предметами, а интригующими сокровищами, полными захватывающих перспектив. Когда разработчики прислушиваются к этим призывам о помощи, это похоже на то, как будто вы стали свидетелем того, как корабль поднимается приливом; игроки с оптимизмом смотрят на улучшения, которые сделают игру более увлекательной. Увлекательный мир Skull and Bones таит в себе огромные надежды, а стремление игроков к лучшей добыче отражает их неутолимую жажду приключений в открытом море.

Смотрите также

2024-12-22 10:29