Как опытный игрок в Diablo, проведший бесчисленное количество часов в Убежище, я очень рад стать свидетелем ажиотажа вокруг обновленной системы выпадения легендарных и редких предметов. Потенциальное улучшение различий между этими двумя уровнями — это музыка для моих ушей!
В последнее время в сообществе Diablo было много шума по поводу слухов об изменениях в легендарных и редких предметах. Игроки в восторге от возможности увидеть возможные изменения в системе добычи в игре!
Легендарные предметы теперь значительно лучше редких?
byu/wcrw indiablo4
Краткое содержание
- Игроки аплодируют значительному улучшению количества легендарных предметов по сравнению с редкими, что упрощает управление инвентарем.
- Редкие предметы теперь рассматриваются как ступенька к экипировке более высокого уровня, что делает их необходимыми для прогресса.
- Введение Greater Affixes добавляет глубины настройке снаряжения, вызывая дискуссии о будущих улучшениях.
Реакция сообщества
Сабреддит кипел от энтузиазма, когда геймеры обсуждали обновленный механизм добычи. Пользователь Capable-Ad9180 выразил признательность за это обновление, объяснив, что прежняя неразличимая разница между редкими и легендарными предметами создавала головную боль при управлении запасами.
В недавнем обновлении SLBit подчеркнул важность редких предметов в процессе утилизации, подчеркнув их ценность в пересмотренной системе снаряжения, но не слишком многословно: «Редкие предметы играют решающую роль в сборе; они необходимы в нашей новой настройке снаряжения. «
По нашим прогнозам, Rares сыграет решающую роль в достижении мирового уровня 4, проложив путь к эпической концовке, основанной на легендарных предметах.
Heartbroken\_nerd разъяснил отличительные характеристики редкого и легендарного снаряжения, давая представление об особых характеристиках каждой категории снаряжения.
Дальнейшая информация
Как заядлый геймер, я не мог не обратить внимание на проницательный комментарий Драззула о избирательности выпадения Greater Affix. Это открытие определенно повлияло на то, как мы, игроки, разрабатываем нашу тактику переключения передач в будущем.
Как геймер, я хотел бы предложить идею, предложенную wiwh404: обогащение редких предметов более сложными возможностями аффиксов для создания гармоничного баланса между редкими и легендарными предметами. Это предоставит игрокам более широкий выбор увлекательных вариантов игрового процесса.
Как большой поклонник EnderCN, я в восторге от нового эффекта фильтра добычи, который они представили. Я считаю, что это изменение приведет к более изысканному опыту добычи, с упором на поиск высококачественных предметов, а не на просеивание бесконечных количеств.
В своем обзоре Winter\_Ad\_2618 похвалил Rares за то, что они служат промежуточными предметами, изменяя процесс приобретения лучшего снаряжения непосредственно перед достижением легендарного уровня.
Как заядлый игрок, я в шутку подчеркнул важность внедрения фильтра добычи, который поможет управлять огромным количеством улучшенных предметов в игре.
Смотрите также
- Warzone Nuke Frenzy: что происходит с чистилищем?
- Дилемма Fortnite Crown: оставить или отказаться?
- Примечания к патчу Tekken: ожидания и мнения
- Brawl Stars: столкновение мнений о худшем событии и захвате денег
- Любовный треугольник Final Fantasy: споры об отношениях Аэрис, Клауда и Тифы
- Helldivers: Субреддит, распространяющий дезинформацию
- Сообщество Helldivers разделилось: последний патч — победа или поражение?
- Увеличьте возможности вашей системы Sim Racing с помощью тройников TR-160 и Track Racer Rig
- Неоспоримый и непобедимый: Team Fight Tactics (TFT) Insane 2* Сборки Гнара и Рек’Сая
- Дилемма FIFA Ultimate Team: пакеты «Святого магазина» и разочарования игроков
2024-05-01 15:34