Почему система магазинов Valorant напоминает лотерею: игроки выражают свое разочарование


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


С момента своего дебюта имя Valorant стало известным в игровом сообществе, сочетая в себе тактический шутер с яркими персонажами и привлекательными скинами. Тем не менее, в последнее время игроки выражают значительное недовольство ротацией магазина скинов, что делает это скорее авантюрой, чем выбором при попытке получить предпочтительные скины. Многие выражают свою обеспокоенность на форумах, жалуясь на ощущение контроля со стороны рандомизированной системы, которая, похоже, благоприятствует редким победам над предпочтениями пользователей. По мере того, как становится доступно все больше и больше наборов, фанаты задаются вопросом, ставит ли Riot Games приоритет финансовой выгоды над удовлетворенностью игроков.

Магазин становится все более раздражающим с каждым новым выпуском комплекта.
byu/Successful-Wind-9489 inVALORANT

Краткое содержание

  • Игрокам кажется, что магазин скинов устроен как лотерея, что усложняет их процесс покупки.
  • Некоторые пользователи считают, что система Riot Games намеренно создана для создания чувства статуса за счет редкости.
  • Причиной разочарования является растущее количество доступных скинов, из-за чего становится сложнее найти определенные скины.
  • Предложения варьируются от увеличения количества отображаемых скинов в магазине игрока до имитации системы доступности скинов, присутствующей в League of Legends.

Лотерея покупок скинов

Чувства, переданные пользователем Successful-Wind-9489, перекликаются с чувствами других, которым становится все труднее получить предпочитаемый скин в Valorant. Учитывая, очевидно, непрерывный цикл доступных скинов, пользователь выразил свое разочарование, используя аналогию, заявив, что приобретение желаемого скина похоже на выигрыш в лотерею. Эта метафора отражает более широкий смысл недовольства, вызванного нехваткой желанных шкур. Многие игроки испытывают это недовольство, когда слышат истории о друзьях, которые долгое время ждали, чтобы увидеть свой желанный скин, что часто заканчивается недовольством из-за отсутствия гарантии. Один игрок даже описал, как ему «грустно каждый день» при входе в систему, когда он сталкивается с выбором, в котором отсутствуют желаемые предметы, в то время как постоянно появляются новые скины.

Схема зарабатывания денег Riot?

В разделе комментариев некоторые пользователи указали на теории, вызывающие обеспокоенность по поводу подхода Riot к их бизнес-стратегии в таких играх, как Valorant. BeerGogglesFTW сравнивает это с «больше шансов, меньше FOMO» — философией продажи скинов, где они создают ощущение срочности, делая предметы дефицитными, побуждая игроков совершать быстрые покупки. Хотя Riot заявляет, что они сосредоточены на улучшении опыта игроков, эта теория предполагает иное: компания наводняет игру многочисленными скинами и ограничивает доступ к ним, что в конечном итоге приводит к тому, что игроки импульсивно покупают предметы, которые им на самом деле не нужны. Пользователь под ником zdpa еще раз подчеркнул эту идею, заявив: «Это приносит им деньги, но злит каждого игрока». Несоответствие между бизнес-целями и удовлетворенностью игроков одновременно интригует и тревожит, заставляя многих задаться вопросом, кто в конечном итоге контролирует корабль.

Игра в ожидании: разочаровывающий опыт

Понятно, что по мере того, как все больше геймеров обсуждают в сообществе свои проблемы, связанные с кожей, становится очевидным, что длительный период ожидания заставляет их чувствовать себя исключенными из самой приятной части игры. Пользователь по имени Philybear выразил это разочарование, выразив разочарование по поводу отсутствия ножа Куронами и посетовав на бесплодные поиски, сказав: «С тех пор я заглядывал почти каждый день, но еще не видел его». Это мнение перекликается с борьбой тех, кто предпочитает совершать обдуманные покупки, а не импульсивные, поддерживая художественные проекты, которые им нравятся. Радость от демонстрации тщательно выбранной покупки омрачается страхом потратить деньги на что-то непредсказуемое, что делает этот опыт менее приятным.

Для некоторых игроков разочарование связано с конкретными стилями или предметами, которыми они глубоко восхищаются. Нэцугаке выражает чувство разочарования из-за их постоянных безуспешных попыток получить редкий скин Цвайхандера, предмет, которого они жаждут, но не могут получить, даже несмотря на то, что он является частью игры. Похоже, что с каждым новым предметом, который представляет Riot, тоска только усиливается, что делает опыт еще более неприятным, когда желаемый скин не предлагается в их магазине. Как правильно заметил Нетсугаке, при наличии около 1000 скинов найти конкретный предмет похоже на поиск иголки в стоге сена.

Альтернативные предложения и ответы

Из-за видимого недовольства наблюдается всплеск идей по улучшению системы ротации скинов Riot. Один пользователь предложил изменение, согласно которому количество скинов, доступных в магазинах игроков, может быть увеличено с четырех до восьми или двенадцати. Это даст игрокам больше возможностей для выбора. По сути, эта идея является ответом на призыв к большей гибкости, позволяя фанатам сосредоточиться на предметах, которые нравятся им лично, а также решать текущую проблему длительного ожидания. Другие пользователи выразили обеспокоенность по поводу справедливости, полагая, что многие скины монополизированы «китами», которые могут позволить себе покупать многочисленные пакеты за большие суммы денег.

В игривом замечании один из игроков пошутил: «Я не покупаю игровые скины, потому что у меня мало денег». Эта шутка раскрывает реальность для многих геймеров: столкнувшись с финансовым давлением, некоторые предпочитают не поддаваться коммерческим стратегиям крупных игровых компаний. Хотя это может приводить в уныние тех, кто ищет шкуры, чувство товарищества растет по мере того, как они учатся смеяться над своим общим затруднительным положением, укрепляя чувство общности и взаимопонимания в отношении упущенных возможностей.

Постоянное перетягивание каната между финансовыми целями разработчиков игр и желаниями игроков — постоянная тема в игровом мире. Поскольку игроки Valorant выражают недовольство системой внутриигровых магазинов, очевидно, что они недовольны не только тем, что получить желаемые предметы сложно, но и потому, что они чувствуют, что возможности для полного удовольствия от их любимой игры упускаются из виду. Поскольку сторонники призывают к переменам, есть надежда, что Riot Games прислушается к искренним просьбам своего сообщества. Возможно, однажды мы увидим будущее, в котором приобретение скинов будет больше похоже на захватывающий квест, чем на сомнительную авантюру, что позволит игрокам в полной мере оценить вознаграждение за свои усилия таким образом, чтобы каждый почувствовал себя победителем.

Смотрите также

2025-01-16 04:28