🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Как преданный поклонник Manor Lords, я был очарован захватывающим опытом строительства средневековых городов. Однако я должен признаться, что сюжеты Burgage Level 3, призванные символизировать процветающие деревенские секторы, неожиданно создали проблемы для многих игроков, в том числе и для меня.
В этих развитых районах важные здания, такие как сапожники, столяры и кузнецы, упорно не приносят товаров, несмотря на наличие достаточных ресурсов. Это затруднительное положение заставило нас не только бороться за расширение наших деревень, но и бороться со строительными препятствиями, которые сопровождают этот прогресс.
Участки 3-го уровня Бургеджа отказываются производить продукцию (сапожник, столяр, кузнец)
byu/JustMeHere90 inManorLords
Краткое содержание
- Игроки сталкиваются с серьезными проблемами на участках ограбления 3-го уровня, из-за которых производство останавливается, несмотря на наличие необходимых ресурсов.
- Обсуждение показывает, что этот сбой затрагивает различные здания, особенно кузнеца, столяра и сапожника.
- Многие игроки выражают разочарование, поскольку модернизация этих участков, похоже, меняет функциональность, заставляя ранее функциональные здания замолчать.
- Игроки обращаются к сообществу за советом по устранению проблемы и высказывают свое недовольство по поводу ошибки, которая, похоже, мешает их прогрессу.
Производственное препятствие
Похоже, что переход на третий уровень Burgage в Manor Lords становится скорее ожидаемой традицией для игроков, а не чем-то, что они выбрали добровольно. Многие игроки выразили разочарование в сабреддите по поводу этой неожиданной проблемы: после модернизации их зданий производственное оборудование в их некогда хваленых мастерских загадочным образом перестало функционировать. Например, пользователь с именем JustMeHere90 поделился своим замешательством, сказав: «Удивительно, что люди на участке Бюргеджа на уровне 3 ничего не производят, хотя ресурсы есть». Похоже, эта проблема является повторяющейся. По мере того, как игроки расширяют и улучшают свои здания до уровня 3, они оказываются в ожидании игры, в которой их мастера бездействуют, как если бы они выиграли в средневековую лотерею, но забыли, как использовать свой выигрыш.
Разочарование усиливается
В разделе комментариев под этим обсуждением, похоже, преобладает разочарование. Это похоже на то, как если бы сформировалась группа разочаровавшихся геймеров, объединенных энтузиазмом по поводу игры и общей борьбой с повторяющимися строительными трудностями. Leavetobialeone присоединились к хору, выразив свои собственные трудности: «Я обнаружил ту же проблему… Я модернизировал свои важные здания для увеличения рабочей силы, но теперь они ничего не делают». Коллективное чувство отражает ощущение обмана; кажется, что каждое обновление — это всего лишь шаг к разочарованию, а не прогрессу. Эта ситуация заставляет игроков, ожидавших функциональных улучшений, чувствовать себя сбитыми с толку и разочарованными, как будто они стоят перед декоративными зданиями, которые, кажется, кричат: «Чего вы ожидали? Мы здесь просто для галочки!»
Решения сообщества или просто дополнительные вопросы?
Обсуждение в этом субреддите породило множество идей возможных решений, но некоторые участники кажутся растерянными, как котята в парке для собак. Сообщество гудит от конструктивных советов и недоумения по поводу рассматриваемой проблемы. Один участник любезно предложил обратить внимание на проблему Грега, предположительно разработчика, чтобы привлечь к ней внимание: «Давайте проинформируем Грега!» Кроме того, к разговору присоединился BurlyGingerMan, задавшись вопросом, не затронула ли ошибка обновления также участки с овощами и яблоками. Это говорит о том, что игроки активно ищут информацию, выходящую за рамки их индивидуальных проблем, демонстрируя сильное чувство общности, где они делятся своими выводами и предлагают взаимную поддержку.
Изменение правил игры для прогресса
Сложная проблема с сюжетами Burgage Level 3 заставляет игроков глубоко задуматься о своих будущих действиях. StunningUse87 поделились пугающим рассказом о своем игровом путешествии, заявив: «То же самое случилось со мной вчера вечером и испортило мою игру. Я потерял много войск и подумал, черт возьми, мне нужно делать копья». Влияние неактивного кузнеца на ход игры является значительным и немедленным. Понятно, что игроки обеспокоены тем, как эта ошибка может помешать их планам по созданию процветающих поселений. Когда ваши структуры, способствующие росту, отказываются сотрудничать, создается впечатление, что сама природа работает против игроков, ведя их к падению!
Речь идет о выпуске нового обновления для решения этих проблем или просто об обнаружении правильной последовательности шагов, чтобы вернуть сюжеты уровня Burgage 3 в онлайн, геймеры сохраняют оптимизм в отношении какого-то лучика надежды. По правде говоря, история Manor Lords увлекательна, но игровой процесс должен подкрепить этот образ эффективной механикой и более плавным развитием. В этом очаровательном, но сложном мире игроки питают большие надежды и держат пальцы над мышью, с нетерпением ожидая момента, когда их грандиозные проекты снова превратятся в процветающие производственные центры.
Смотрите также
- Как выполнить SBC Мохамеда Салаха POTM в EAFC 25
- Сможете ли вы пройти три игры Persona до января? Мнения сообщества
- Доктор Стоун, 4 сезон: Все, что мы знаем на данный момент
- Субатон Shroud на Twitch: дата, ссылка на прямую трансляцию и другие подробности
- Борьба с сельским хозяйством у поместных лордов: советы и мнения сообщества
- Sim Racing: парень, над которым невозможно не смеяться, пока он проходит мимо тебя
- Энтузиасты Sim Racing реагируют на обзор Thrustmaster T598 от Boosted Media
- Brawl Stars: лучшие рекомендации по скинам от сообщества
- Чистая раздаточная муфта Valorant: погружение в навыки и игровую механику
- Brawl Stars: вопросы о добыче и игроках в последней мега-теме
2025-01-11 19:44