Call of Duty: фанаты разделяют мнения о BOD – критический взгляд


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Как геймер с многолетним игровым опытом за плечами, я постоянно поражаюсь устойчивости и адаптируемости сообщества Call of Duty. Недавний пост в сабреддите о Black Ops Declassified (BOD) вызвал увлекательную дискуссию, отражающую различные точки зрения в нашем игровом сообществе.

Call of Duty уже довольно давно занимает значительную позицию в игровом сообществе, очаровывая миллионы своим захватывающим игровым процессом и захватывающим сюжетом. Недавняя ветка на сабреддите Call of Duty под названием «[BO] Мысли о BOD?» возбудила мой интерес, поскольку вызвала различные мнения и идеи относительно игры «BOD» (Black Ops Declassified). В то время как некоторые энтузиасты с любовью вспоминали о его сильных сторонах, другие использовали платформу, чтобы выразить свое недовольство. По мере развития разговора стало очевидно, что чувства, выраженные в комментариях, варьировались от восторга до разочарования, отражая широкий спектр мнений внутри сообщества.

[BO] Мнения о BOD?
byu/cobainisded inCallOfDuty

Краткое содержание

  • Многие игроки оценили BOD за портативный игровой процесс, несмотря на существенные недостатки.
  • Игру раскритиковали за неудовлетворительную кампанию и отключения от многопользовательской игры.
  • Некоторые фанаты посчитали, что было бы приятнее, если бы ожидания были снижены.
  • Переход от режима зомби к режиму выживания вызвал неоднозначную реакцию.

Настроение сообщества в отношении BOD

Как геймер, я обнаружил, что отзывы о Black Ops Declassified (BOD) столь же разнообразны, как и элементы игрового процесса. Другой игрок под ником «Servant_3» поделился, что BOD «лучше, чем ничего», предположив, что, возможно, он и не был звездным, но он действительно обеспечивал портативный опыт Call of Duty, когда ничто другое не давало. Точно так же «PatrickHasAReddit» выразил аналогичное мнение, заявив: «В то время ему удалось удовлетворить жажду Call of Duty на ходу». Учитывая ограничения Vita по сравнению с более мощными игровыми платформами, такие игроки, как мы, высоко ценят попытку BOD предоставить портативный опыт CoD.

Разочарования в игровой механике

С другой стороны, было много критических замечаний по поводу кампании и механики игры. Пользователь «Automatic_General_92» особенно громко высказался, прокомментировав: «Кампания разочаровала, напоминая уровень сложности игры для NES; она была короткой, поэтому было добавлено бесчисленное количество врагов и нет точек сохранения». Такая точка зрения отражала раздражение, которое испытывали многие геймеры, которые считали, что кампания создана наспех и имеет недостатки в дизайне. Отсутствие точек сохранения превратило быстрое прохождение в разочаровывающее занятие, особенно для тех, кто знаком с предыдущими версиями этой франшизы.

Смешанные чувства по поводу режимов

Среди спорных решений, сделанных в BOD, переключение любимого режима зомби на режим выживания вызвало споры. Пользователь «clitorisblungus» сказал: «Замена выживания на зомби была не идеальной, но я понимаю, почему они это сделали». Это изменение было встречено неодобрением многих членов сообщества, которые считали зомби символическим краеугольным камнем сериала. Идея многопользовательской игры часто поднималась: такие пользователи, как «angelseph», заявляли, что, хотя в многопользовательской игре есть свои приятные моменты, она омрачается такими проблемами, как частые отключения, что усиливает раздражение.

Оценка общего качества игры

Чем Battle of Demons (BOD) отличается от аналогичных франшиз? Пользователь «Apart-Barber-1798» дал несколько критический отзыв, оценив кампанию на 5/10, многопользовательскую игру на 6/10 и в целом получив почти среднюю оценку 4,5/10. Это говорит о том, что многие игроки чувствуют разочарование. Поклонники, такие как «ShaTiva-», отметили, что по сравнению с другими портативными шутерами от первого лица (FPS) BOD может показаться более выгодным из-за своего механизма управления. По сути, на мнение, похоже, влияет то, оправдала ли игра ожидания, учитывая, что она была разработана как побочный проект, а не как основная часть серии.

Ностальгическая ценность BOD

Несмотря на некоторые противоречивые чувства, многие люди находили в BOD чувство ностальгии, которое их очаровывало. Пользователь «iHateMyPossessions» предположил, что режим «Враги» можно было бы значительно улучшить за счет функции многопользовательского сотрудничества, тем самым улучшив игровой процесс. Такая тенденция отзывов указывает на общую тему: несмотря на то, что были отмечены различные проблемы, игроки проявили определенную любовь к игре. Будь то воспоминания о многопользовательских сражениях или воспоминания об игровых моментах из детства, эмоциональная связь с Call of Duty часто смягчала критику.

Подводя итог, можно сказать, что реакция сообщества на Call of Duty: BOD демонстрирует очаровательную запутанность. Некоторые ответы указывали на широкое недовольство игровой механикой и дизайнерскими решениями, однако другие признавали, что игра предлагала фанатам портативный экшн CoD, что было значительным. Эта смесь ностальгии, критики и терпимости демонстрирует, что, несмотря на недостатки, преданность франшизе сохраняется. BOD — это увлекательная часть серии Call of Duty, которая заслуживает обсуждения не только из-за ее достоинств, но и из-за того, что она символизирует для тех, кто в нее играл, несмотря на ее недостатки.

Смотрите также

2024-12-19 20:43