🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Как опытный Страж, проведший бесчисленные часы, путешествуя по космосу Destiny 2, я не могу не повторить чувства, выраженные melandog1. Босс «Кукловод» с его ошеломляющим запасом здоровья в 16 миллионов больше похож на испытание на выносливость, чем на захватывающее сражение.
В сообществе Destiny 2 разгорелась бурная дискуссия после публикации пользователя melandog1 о запасе здоровья босса Кукловода. Игрок утверждает, что запас здоровья Кукловода в 16 миллионов не только чрезмерен, но и не нужен для создания увлекательного игрового процесса. Пройдя все подземелья в одиночку без ошибок, melandog1 предлагает внести изменения в масштабирование боевой группы в подземельях, чтобы повысить удовольствие от игрового процесса. Их позиция находит поддержку среди тех, кто утверждает, что чрезмерные запасы здоровья уменьшают сложность и превращают бои в утомительные схватки, а не в захватывающие.
На Puppeteer нет необходимости иметь 16 миллионов здоровья, как бы вы на это ни смотрели.
byu/melandog1 inDestinyTheGame
Краткое содержание
- Многие игроки сходятся во мнении, что 16 миллионов здоровья для Кукловода — это избыточно и снижает удовольствие от игрового процесса.
- Обсуждения в сообществе показывают, что масштабирование боевой группы может улучшить впечатления от подземелий.
- Некоторые пользователи утверждают, что более длительные фазы урона требуют более высокого здоровья, что усложняет сравнение с другими боссами.
- Важность баланса здоровья боссов отражает стремление игроков к сложным, но веселым сражениям.
Перегрузка пула здоровья
Основной предмет разногласий в сообщении melandog1 вращается вокруг понятия баланса в запасах здоровья боссов. В идеале опыт игрока должен быть сложным, но не раздражающим, и многие члены сообщества считают, что 16 миллионов здоровья Кукловода пересекают эту черту. Один комментарий от пользователя CIII__ многозначительно предполагает, что «масштабирование боевой группы было бы лучшим решением», подчеркивая, что игра должна подходить для одиночных игроков, не увеличивая здоровье до необоснованного уровня. Эта идея получила распространение, поскольку различные комментаторы отметили, что первоначальная механика сложной одиночной игры не должна нарушаться ненужным увеличением здоровья. Игроки хотят участвовать в битве, чтобы она не затянулась на целую вечность.
Фазы молнии и повреждений
Как геймер, я заметил, что боевые стратегии, используемые каждым боссом, являются горячей темой. SassyAssAhsoka отметил: «Самым большим препятствием в бою, безусловно, является молния», предполагая, что речь идет не только о победе над боссом, но также о том, как ориентироваться и выживать в таких опасностях окружающей среды, как молния. Когда вы объединяете подобную механику с огромным запасом здоровья, это может стать действительно сложной задачей, особенно для одиночных игроков, которым приходится одновременно бороться как с высоким уроном, так и с препятствиями окружающей среды. По сути, хотя мы ценим сложную игровую механику, слишком большая сложность из-за чрезмерного здоровья может превратить веселую битву с боссом в утомительную задачу.
Долгая игра фаз повреждения
Один заставляющий задуматься комментарий принадлежит пользователю Bat_Tech, который заявляет: «Это относительно простая 2-я фаза, потому что это самая продолжительная фаза нанесения урона в игре». Этот комментарий проливает свет на интересную перспективу. Хотя запас здоровья высок, расширенные фазы повреждения могут привести к другим проблемам, требующим другого подхода. Идея о том, что одиночным игрокам нужно преодолевать длинную шкалу здоровья в обмен на уникальную боевую механику, завораживает некоторых участников ветки. Это поднимает вопрос о том, могут ли темп боя и масштабирование здоровья сосуществовать, или их нужно изменить для счастья сообщества.
Масштабирование здоровья в соответствии с таймерами урона
В заключение Гелобальдонадо углубляется в работу систем масштабирования урона, в частности сравнивает фазу урона Кукловода с фазой урона других боссов. Они утверждают, что таймер урона, который длится в три-четыре раза дольше обычного, приводит к тому, что шкала урона с 16 миллионов падает до 3 миллионов, если учитывать затраченное время. Этот свежий математический взгляд на проблему заставил некоторых игроков переосмыслить свою первоначальную критику. Предполагается, что если время, потраченное на фазы урона, влияет на эффективные требования к здоровью, возможно, баланса можно достичь, понимая эту механику, а не просто корректируя запасы здоровья. Идея использования времени в качестве коэффициента масштабирования интересна и углубляет продолжающуюся дискуссию о масштабировании здоровья в Destiny 2, показывая, что мнения игроков разнообразны и основаны на тщательном анализе игрового процесса.
В Destiny 2 дискурс постоянно демонстрирует динамические изменения в ожиданиях игроков. С каждым новым дополнением к контенту крайне важно совершенствовать механизмы поддержания вовлеченности игроков. Игроки не просто ищут приятные препятствия; они жаждут хорошо сбалансированных игр, подходящих для разных стилей игры. Этого баланса можно достичь с помощью таких методов, как регулировка уровня здоровья, изменение механики или добавление отдельных этапов повреждения. Конечная цель — создать игровое пространство, в котором игроки будут вознаграждаться за свои навыки, но при этом будут чувствовать себя комфортно, не подавленными и не разочарованными. Очевидно, что яркая история Destiny 2 продолжит отражать надежды и мечты преданного сообщества, отражая их непоколебимую страсть к этой заветной игре.
Смотрите также
- Smite 2: исследование способностей Ра в последней закрытой альфа-версии датамайнинга
- Хонкай: Star Rail – связаны ли Даймонд и Кевин?
- Акции VKCO. ВК: прогноз акций.
- Игровые новости: захватывающий мир и богатый контент Ведьмака 3
- Понимание механики фермы в Manor Lords: глубокое погружение
- Исследование лучших и худших персонажей Final Fantasy: погружение в чувства игроков
- Двойные кулаки Аида заслужили высокотехнологичную модернизацию: мнение игроков
- Правда, скрывающаяся за протестами фанатов FIFA: приведет ли плохая пресса к гибели EA?
- Война в серой зоне: присоединяйтесь к эпической вечеринке по свалке снаряжения и наполните бассейн!
2024-11-27 06:13