Destiny 2: веселье и разочарование в битве классов – изучение опыта игроков

Destiny 2: веселье и разочарование в битве классов – изучение опыта игроков


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Как опытный Страж, проведший бесчисленные часы в путешествиях по Горнилу, я могу всем сердцем проникнуться искренним рассказом Трувекса о разочаровании и юморе. Мир Destiny 2 PvP был моим полем битвы, моей игровой площадкой, а иногда и моим личным адом.


С момента своего дебюта Destiny 2 подарила игрокам постоянно меняющееся путешествие. Недавний пост пользователя truvex вызвал резонанс в сообществе, в котором подробно описывается встреча в матче Class Clash, которая оставила их в недоумении. Они столкнулись с товарищами по команде, которые, казалось, ничего не знали, и противниками, которые, казалось, искусственно повышали их соотношение K/D. Этот сценарий вызвал волну разочарования среди игроков, поскольку они поделились похожим опытом или предложили способы решения затруднительного положения Truvex. В посте сочетаются и юмор, и разочарование, символизируя продолжающуюся борьбу между азартом игрового процесса «Игрок против игрока» (PvP) и приводящими в бешенство аспектами случайного подбора игроков.

Не могу вспомнить, когда в последний раз мне было так весело 🫠
byu/truvex indestiny2

Краткое содержание

  • В исходном посте выражалось разочарование по поводу того, что товарищи по команде ведут себя нескоординированно или намеренно повышают соотношение побед и поражений.
  • Игроки предлагали различные идеи, делясь личными историями о разочарованиях, юморе и абсурдности, обнаруженных в Горниле.
  • Примечательной темой были призывы к принятию карательных мер против игроков, занимающихся неспортивным поведением.
  • Многие пользователи с юмором пообещали избегать PvP, чтобы сохранить рассудок, в то время как другие ловко находили способы оценить смех среди игровой травмы.

Проблемы с товарищами по команде

В этом обсуждении постоянно возникала тема о трудностях борьбы с непоследовательными товарищами по команде в матчах Crucible, о чем свидетельствует комментарий пользователя KingDisastrous «Для присоединения необходимо иметь 2,5+ kd», что указывает на широко распространенное недовольство текущей системой подбора игроков. Эта борьба – обычный опыт для тех, кто участвует в PvP. Хотя Destiny 2 в целом воспитывает среди Стражей чувство единства, к сожалению, иногда оно может перерасти в фарс. Многие члены сообщества, такие как Truvex, поделились своей тревогой по поводу действий некоторых игроков, выразив шок от невежества или преднамеренного саботажа, проявленного этими людьми. Для них каждый матч был, по сути, авантюрой, и они часто оказывались в команде, которая едва функционировала как единое целое. Такие комментарии, как «После второго раза я бы ушел» (thanosthumb), иллюстрируют растущее разочарование и желание уйти из игры среди многих игроков.

Плохое спортивное мастерство

Как выразился Fireboy759, застревание в командах с бустерами кажется душераздирающим занятием, а не веселой игрой. Эти игроки, на мой взгляд, не что иное, как токсичные, использующие неспортивные тактики, такие как захват нереста, чтобы искусственно завысить свою статистику (K/D). Многие геймеры согласны с тем, что проблема плохого спортивного мастерства портит PvP-опыт. Это разочаровывает, когда вы жаждете честной борьбы и вместо этого сталкиваетесь со стратегией, ориентированной исключительно на сбор очков за счет невинных игроков. Возникает вопрос: где провести черту в соревновательной игре? Некоторые предлагают ввести механические ограничения, но CybrSyko справедливо отмечает, что выигрышная торговля посредством манипулирования лобби может привести к серьезным штрафам, подчеркивая необходимость серьезных последствий.

Время уйти? Может быть, нет!

Несмотря на разочарование, в дискуссиях было много классического юмора Destiny. Пользователь ooSPECTACULARoo небрежно пошутил: «Спасибо, что напомнили мне, почему я не играю в PvP», — подчеркнув широко распространенное мнение. Многие игроки, кажется, смирились с тем фактом, что Горнило часто может ощущаться скорее как хаотичный кошмар, чем как организованное поле боя. Даже LeSaucyP рассказал об опыте Trials, когда они сразу же отступили, увидев, как товарищ по команде бежит рядом с противником, что привело к знакомому ощущению надвигающейся гибели. Именно эти моменты делают Destiny 2 одновременно смешной и приводящей в бешенство. Тем не менее, некоторые игроки выбрали более стратегический подход, например Tw2k17TTV, который рассказал, что теперь они участвуют в Горниле только во время ограниченных по времени режимов, таких как Mayhem, просто для того, чтобы пополнить свои ряды и выйти из хаоса. Эта стратегия избегания демонстрирует, на что готовы пойти игроки, чтобы сохранить энтузиазм по поводу игры, избегая при этом раздражения.

Находить радость в безумии

Как геймер, погружающийся в Destiny 2, я должен сказать, что раздел комментариев может стать настоящей поездкой на американских горках! Конечно, есть немало жалоб и недовольства, но разве не это делает игру увлекательной? Например, возьмем недавний пост G-man69420 — изображение забаненного игрока с подписью «Определенно забанен достоин». Поговорим об иронии, да? Именно такие моменты заставляют нас смеяться, служа способом справиться со взлетами и падениями.

Подводя итог, играть в «Битву классов» в Destiny 2 — это как захватывающая поездка на американских горках, которая включает в себя как азарт, так и трудности командной игры. Вы столкнетесь со всем: от непредсказуемых товарищей по команде до нечестной игры, не забывая и о хаосе многопользовательских сражений. Этот опыт оставит у вас истории, которые заставят вас по очереди смеяться и вздыхать. Несмотря на периодические разочарования, сообщество Destiny 2 по-прежнему представляет собой живую мозаику, сшитую юмором и духом товарищества, даже в трудные моменты.

Смотрите также

2024-11-09 00:30