Постоянное недовольство системой добычи в Hades проистекает из ее фундаментальной игровой механики, в частности Пакта наказания, который определяет уровень сложности забегов. Поскольку эта система предполагает…
Для меня, когда всплывает фраза «100% завершение», это похоже на открытие ящика возможностей Пандоры. Для некоторых игроков это просто означает достижение финальных титров примерно через…
В первоначальной дискуссии, начатой ​​HadesGeneral, был вопрос о том, являются ли фотонные рецепторы в игре ограниченными ресурсами. Сомнения развеялись, когда Remedial_Tester пояснил, что они являются…
Когда buckphifty150150 выразил разочарование по поводу проблем с якорями, это нашло отклик у других энтузиастов Raft. Проблема не просто в незначительном раздражении; это больше похоже…
В первом сообщении пользователя model3bear сообщество оказалось озадаченным сезонным графиком игры — затруднительное положение, с которым часто сталкиваются геймеры, играющие в непрерывные игры, такие как…
Проще говоря, сообщение AlmightyGerbil подчеркивает разочарование игроков, возвращающихся в Last Epoch и испытывающих проблемы с задержками, которые портят их игровой процесс и даже влияют на…
Основным предметом разногласий является топливная экономичность двигателя Turbolight и то, насколько он обещан игрокам. Пользователь cinred начинает дискуссию, которая находит отклик у многих в сабреддите,…
В игре игроки обнаружили широкий спектр временных рамок при строительстве поместий, причем некоторые из них занимают значительно больше времени. В первом плакате туманно упоминалось, что…
В Deep Rock Galactic наблюдать за дружеским подшучиванием между гномами и эльфами довольно интересно. Обычный диалог, который хорошо отражает это: «Гном: «Металл». Эльф: «Дерево». Гном:…
Deep Rock Galactic славится своими захватывающими многопользовательскими миссиями, которые иногда выходят из-под контроля и приводят к юмористическим ситуациям. В посте Алтырмадикена прекрасно отражена непредсказуемая обстановка,…